Davide Viarengo
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Persona 3 Reload, la rinascita di una pietra miliare, recensione
La release di Shin Megami Tensei: Persona 3 (2006) su PS2 segnò un punto di svolta per la serie (nata,…
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Enshrouded, forgiare il proprio destino, anteprima
Al di là del “fenomeno” Palworld (che ha superato i 12 milioni di copie vendute, escludendo i circa 7 milioni…
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House Party, che la festa abbia inizio, recensione
Quella di House Party è una storia un po’ controversa. Nell’estate del 2017 una software house indie americana, Eek! Games,…
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Timberborn, ripartire da acqua e legname, anteprima
E se la rinascita del pianeta fosse affidata a dei… Castori? Questo è Timberborn, un caratteristico city builder dove guideremo…
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The Universim, creare l’impero definitivo, recensione
The Universim è uno di quei progetti che parte da lontano, e più precisamente dal 2014. Dopo aver fondato a…
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House Builder, l’arte della costruzione globale, recensione
Agli appassionati di edilizia e più nello specifico di videogiochi simulativi, in questi anni non sarà certamente sfuggito l’ottimo House…
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SteamWorld Build, recensione di un’efficace ibridazione fra generi
Chi è pratico di videogiochi indie sarà incappato almeno una volta in un titolo SteamWorld. Un franchise concepito dal team…
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Azur Lane Crosswave, dal mondo mobile con furore, recensione
Tutto ha inizio nel 2017, quando Shanghai Manjuu e Xiamen Yongshi (due sviluppatori cinesi ndr) rilasciano su mobile Azur Lane.…
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Learn Japanese RPG: Hiragana Forbidden Speech, recensione
Giusto un mese fa abbiamo trattato sulle nostre pagine il tema dell’apprendimento delle lingue straniere tramite un videogioco strutturato “didatticamente”…
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Medieval Dynasty, la vita nell’età di mezzo non è mai stata così realistica
Dopo aver esordito in accesso anticipato su Steam nel 2020, Medieval Dynasty ha debuttato (sempre sullo store di Valve) l’anno…