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L’universo Warcraft irrompe in Heroes of the Storm

Il Nexus si arricchisce ancora con una nuova mappa ed un eroe

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L’universo di Warcraft arriva nel Nexus con Passo d’Alterac, ora disponibile sul PTR di Heroes of the Storm. Questa mappa inedita a tre corsie si ispira al classico campo di battaglia di World of Warcraft, Valle d’Alterac.

Inoltre, c’è un nuovo eroe, sempre proveniente da Warcraft: Yrel, la prima Draenei ad approdare nel Nexus. Mettiti alla prova nell’epico evento di gioco Echi d’Alterac, nel quale dovrai dichiarare la vostra fedeltà a Orda o Alleanza. Una volta scelta la fazione, potrete vincere eroi, ritratti, stendardi e cavalcature grazie a una serie di missioni.

SINOSSI

Il conflitto tra Orda e Alleanza infuria nel Nexus nel nuovo evento ispirato a Warcraft: Echi d’Alterac.

Combattete per la gloria sul Passo d’Alterac, un nuovo campo di battaglia ispirato alla classica mappa PvP di World of Warcraft, Valle d’Alterac. Scegliete da che parte stare e completa una serie di missioni per sbloccare ritratto, stendardo e cavalcatura della vostra fazione. E non dimenticare di dimostrare il vostro amore per Azeroth con nuovi modelli, cavalcature, spray e altri oggetti cosmetici, oltre al nuovo eroe di Warcraft: Yrel, la Luce della Speranza.

FUNZIONI PRINCIPALI:

  • Nuova mappa – Passo d’Alterac: un campo di battaglia a tre corsie coperto di neve, il primo a introdurre elementi della Valle d’Alterac di World of Warcraft nel Nexus. Assaltate le fortezze, radunate le forze e sconfiggete il leggendario generale nemico: Drek’thar per l’Orda e Vanndar Piccatonante per l’Alleanza.
  • Nuova meccanica – Cavalleria: le vostre unità di Cavalleria sono state catturate dal nemico. L’obiettivo è liberarle dalle gabbie impedendo al nemico di fare altrettanto. Canalizzate la gabbia avversaria per prenderne il controllo e mantienilo finché il prigioniero non è fuggito. Dopo qualche istante, la squadra che ci riesce genererà un’unità di Cavalleria in ogni corsia, aumentando la velocità di movimento e i danni inflitti dagli alleati vicini.
  • Assediate gli avversari: i nuclei standard sono stati sostituiti da generali che reagiscono quando vengono attaccati. I generali possono essere attaccati dopo che una fortezza è stata distrutta, ma ottengono 20 Resistenza per ogni fortezza ancora intatta. Distruggete tutte e tre le fortezze nemiche per diminuire le loro difese.
  • Distruggete le fortezze per generare Saccheggiatori: quando una fortezza viene distrutta, la squadra nemica inizierà a generare Saccheggiatori che combattono in mischia invece delle catapulte. I Saccheggiatori guidano gli altri servitori in combattimento e servono ad assorbire gli attacchi più brutali del generale avversario.
  • Nuovo eroe – Yrel: questa Paladina Draenei è un eroe guerriero da mischia con abilità da peso massimo e uno stile di gioco unico, che premia la pianificazione e l’impegno.
  • Nuovo evento – Echi d’Alterac: è il momento di scegliere una fazione. Dichiarate fedeltà a Orda o Alleanza e completate le seguenti missioni per sbloccare le ricompense ispirate a Warcraft della vostra fazione, tra cui ritratto, stendardo e cavalcatura:
  • Missione: gioca 4 partite con un eroe di Warcraft.
    • Ricompensa: forziere Rinforzi di Warcraft (contiene quattro oggetti come sempre, ma uno di essi sarà sicuramente uno dei 28 eroi di Warcraft).
  • Missione: ottenete 50 uccisioni nelle partite vinte.
    • Ricompensa: ritratto di fazione
  • Missione: giocate 6 partite con amici.
    • Ricompensa: stendardo di fazione
  • Stendardo di Lordaeron per l’Alleanza
  • Stendardo di Orgrimmar per l’Orda
  • Missione: vincete 8 partite con un eroe di Warcraft.
  • Ricompensa: cavalcatura di fazione (Ariete per l’Alleanza, Lupo per l’Orda)
  • Assaltate il Nexus per ricompense epiche: assicuratevi modelli, cavalcature, spray e altro ispirati a Warcraft con i forzieri di Echi d’Alterac e tre pacchetti esclusivi dell’evento, o creali con i frammenti.

 

Nuovo eroe: Yrel

“Luce della Speranza”

Ruolo: guerriero da mischia
Panoramica: guerriero da mischia le cui potenti abilità ricompensano impegno e tempismo accurato.

Tratto

  • Intento Divino (D)
    • All’attivazione carica l’abilità base successiva di Yrel rimuovendone il costo in Mana.Passiva: Le abilità base di Yrel si caricano in 1,5 secondi, diventando più efficaci ma riducendo la sua velocità di movimento del 25%.
      • Recupero: 10

Abilità base

  • Rivendicazione (Q)
    • Libera energia sacra attorno a Yrel, infliggendo 38 danni ai nemici vicini e curandola di 96 Salute.Caricare l’abilità aumenta i danni fino a un massimo di 125, e le cure fino a un massimo di 320.
      • Costo: 50
      • Recupero: 6
  • Martello Virtuoso (W)
    • Yrel rotea il suo martello, infliggendo 38 danni ai nemici di fronte a sé e respingendoli.Caricare l’abilità estende la distanza di respinta e aumenta i danni fino a un massimo di 125. I nemici colpiti al massimo della carica sono storditi per 0,75 secondi.
      • Costo: 50
      • Recupero: 16
  • Ira Vendicatrice (E)
    • Yrel balza nel punto selezionato, infliggendo 150 danni ai nemici nell’area e rallentandoli del 50% per 1 secondo.Caricare l’abilità ne estende la portata.
      • Costo: 50
      • Recupero: 6

Abilità eroiche

  • Fervida Protettrice (R1)
    • Avvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
      • Costo: 40
      • Recupero: 100
  • Terreno Sacro (R2)
    • Yrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
      • Costo: 40
      • Recupero: 100

 

Talenti

Livello eroe (categoria)TalentoDescrizione
1[Q] Luce di KaraborEstende del 15% il raggio di Rivendicazione. Aumenta del 20% le cure di Rivendicazione per ogni eroe nemico colpito.
1IntrepidezzaUsare un’abilità base aumenta di 35 la Resistenza fisica per 2 secondi.
1Intuito di MaraadL’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità rigenera 148 Salute.
4[E] Egida della LuceAll’atterraggio, Ira Vendicatrice fornisce 25 Resistenza per 5 secondi agli eroi alleati vicini.
4Dono dei NaaruIntento Divino cura l’eroe alleato diverso da Yrel vicino con meno Salute di 400 Salute.
4Imposizione della LibertàAumenta del 35% la velocità di movimento di un eroe alleato per 3 secondi e rimuove tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione. Non può essere usata su Yrel.
7[W] Impeto VirtuosoDurante l’incanalamento di Martello Virtuoso al massimo della carica, aumenta del 45% la velocità di movimento.
7[E] Vendicatrice SacraColpire un eroe nemico con Ira Vendicatrice al massimo di carica ne riduce il tempo di recupero a 1 secondo.
7Destriero DivinoEvoca immediatamente la cavalcatura, e fornisce un bonus dell’80% alla velocità di movimento che si esaurisce progressivamente nel corso di 3 secondi.
7Luce di SamaaraFinché la Salute è superiore al 50%, la velocità di movimento aumenta del 15%.

 

10[R1] Fervida ProtettriceAvvolge Yrel in una barriera per 3 secondi, assorbendo i danni subiti e rigenerando Salute pari al 50% dei danni ricevuti.
10[R2] Terreno SacroYrel santifica il terreno attorno a sé, ottenendo 40 Resistenza fino a quando abbandona l’area.
13[Q] Pacificatore AldorGli eroi nemici colpiti da Rivendicazione al massimo della carica infliggono il 30% di danni in meno per 3 secondi.
13[E] PenitenzaAumenta l’effetto di rallentamento di Ira Vendicatrice del 25%, e ne aumenta la durata di 0,5 secondi.
13Prescelta di VelenOgni eroe nemico colpito con un’abilità base al massimo della carica aumenta del 10% la Potenza magica per 10 secondi, fino a un massimo del 30%.
16[W] Verdetto dei TemplariMartello Virtuoso riduce la Resistenza degli eroi nemici colpiti di 20 per 2 secondi.
16[Tratto] Favore DivinoAttivare un’abilità base riduce il tempo di recupero di Intento Divino di 2 secondo.
16Ira SacraL’attacco base di Yrel successivo all’uso di un’abilità infligge il 30% di danni radiali attorno al bersaglio.
20[R1] Parola di GloriaFervida Protettrice cura gli eroi alleati vicini del 100% delle cure ricevute da Yrel.
20[R2] Suolo SantificatoAttivare Ira Vendicatrice all’interno di Terreno Sacro lo sposta nella destinazione di Yrel all’arrivo.
20Bolla del RitornoDopo 1 secondo, Yrel diventa invulnerabile e attiva Pietra del Ritorno. Non può essere annullata.
20SerafinoAll’attivazione Yrel diventa inarrestabile per 2 secondi.

 

 

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