Copertina
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In primo pianoMulti
Dracamar, nostalgia, colori e qualche limite di troppo, recensione
Dracamar è l’ultima fatica di Petoons Studio, una piccola software house nata a Barcellona nel 2017 con un obiettivo molto…
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AnteprimaPC
Repterra, sopravvivere all’era dei dinosauri 2.0, anteprima
Repterra è una di quelle produzioni che parla un linguaggio chiaro. In questo caso quello caotico, frenetico e soddisfacente di…
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In primo pianoMulti
Tides of Tomorrow, siamo tutti naufraghi delle scelte altrui, recensione
Tides of Tomorrow è uno di quei giochi che non si limitano a raccontare una storia: la condividono. In un futuro…
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In primo pianoMulti
Kiborg: Descent, l’inferno ha un piano interrato, recensione
C’è qualcosa di brutalmente onesto nel modo in cui Sobaka Studio ha realizzato Kiborg: Descent. Nessuna promessa di redenzione, nessun…
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In primo pianoMulti
Mirage 7, una favola spezzata nel cuore del deserto, recensione
Mirage 7 è uno di quei titoli che attirano l’attenzione ancora prima di iniziare a giocare. Non solo perché dietro…
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RecensioniPC
Restore Your Island, l’isola più sporca del mondo, recensione
Visto che l’estate si avvicina, abbiamo pensato di avvicinarci con curiosità a Restore Your Island. Un titolo dove ci ritroveremo…
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In primo pianoPC
Minos, il piacere strategico di essere il mostro, recensione
Minos è la più recente e laboriosa creazione di Artificer, uno studio indipendente polacco che negli ultimi anni si è…
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In primo pianoMulti
Pragmata, la macchina sognatrice e l’uomo combattente, recensione
Era il 2020 quando, insieme a Resident Evil Village, Capcom annunciò un’IP nuova di zecca: Pragmata. Un action adventure ambientato…
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In primo pianoMulti
ReSetna, l’umanità sopravvive nei circuiti, recensione
Quando si parla di metroidvania indie, la concorrenza è ormai feroce. Negli ultimi anni abbiamo visto arrivare produzioni capaci di…
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AnteprimaPC
Don’t Lose Aggro, tankare senza bisogno di un MMO, anteprima
Chiunque abbia mai giocato a un MMORPG si è trovato almeno una volta nella vita a farsi una semplice domanda:…