Kim Fuentes
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Sizeable, piccoli mondi e grandi idee, recensione
In Sizeable, tutto parte da un gesto minuscolo: un oggetto che si ingrandisce, un altro che si restringe, e all’improvviso…
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The Planet Crafter, terraformare con calma, recensione
Ci sono giochi che non vi accolgono con un grande incipit narrativo, ma con un gesto semplice. Aprite gli occhi,…
- 8,5

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Shard Squad, piccoli mostri e grandi sinergie, recensione
Ci sono giochi che non provano a rivoluzionare un genere: lo osservano, lo smontano e aggiungono quel dettaglio che cambia…
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Moss: The Forgotten Relic, oltre la realtà virtuale, recensione
Moss: The Forgotten Relic è un progetto che nasce da un’idea semplice e ambiziosa allo stesso tempo: prendere due avventure…
- 7

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Teeto, prendere la vita con morbidezza, recensione
Teeto giunge a noi con un obiettivo chiaro: riportare in primo piano quell’esperienza platform 3D anni ’90 che molti di…
- 7,5

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One Move Away, chiudi il baule e apri i ricordi, recensione
Ci sono giochi che non hanno bisogno di mondi vasti o sistemi complessi per raccontare qualcosa: basta uno spazio ristretto,…
- 7

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Yerba Buena, San Francisco si piega ma non si spezza, recensione
Yerba Buena è uno di quei progetti che cercano di stupire principalmente con la natura del mondo di cui offrono…
- 9

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Dungeon Clawler, un artiglio che non ti lascia più andare, recensione
Ci sono giochi che TI conquistano con la complessità, altri con la narrazione. Dungeon Clawler invece sceglie una strada diversa:…
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New Super Lucky’s Tale, salti, sorrisi e qualche limite, recensione
Ci sono giochi che non hanno bisogno di rivoluzionare nulla per risultare piacevoli. New Super Lucky’s Tale appartiene a questa…
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Tides of Tomorrow, siamo tutti naufraghi delle scelte altrui, recensione
Tides of Tomorrow è uno di quei giochi che non si limitano a raccontare una storia: la condividono. In un futuro…