Kim Fuentes
- 5,5

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Alpha Nomos, un concerto di idee che fatica ad armonizzarsi, recensione
Non capita spesso di imbattersi in un gioco che prova a intrecciare action roguelite e rhythm game. È proprio questa…
- 9

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TOEM 2, alcuni viaggi non hanno fretta di arrivare, recensione
Ci sono giochi che costruiscono la propria identità attorno a grandi battaglie, misteri da risolvere o mondi da salvare. TOEM…
- 8,5

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Woodo, un rifugio di legno e memoria, recensione
Woodo parte da un gesto semplice: rimettere al loro posto i frammenti di un mondo di legno che chiede solo…
- 7,5

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Dune: Awakening, prima la sete e poi il potere, recensione
Su Arrakis la sopravvivenza non è una condizione eccezionale, ma una conquista quotidiana. Ogni goccia d’acqua conta, ogni attraversamento può…
- 6,5

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Kalanoro, una rivoluzione che passa dal palco, recensione
In Lemuria nessuno impugna una spada leggendaria per salvare il regno. La resistenza contro la strega Raneny prende una forma…
- 7,5

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Hot Wheels Infinite Rush, giocattoli senza confini, recensione
Hot Wheels Infinite Rush non vuole essere un simulatore, competere con i colossi degli open world automobilistici o inseguire la…
- 6

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Crimson Moon, una luna che non brilla abbastanza, recensione
Crimson Moon arriva sul mercato con una formula che, almeno sulla carta, potrebbe conquistare molti appassionati: un ARPG gotico con…
- 9

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Sizeable, piccoli mondi e grandi idee, recensione
In Sizeable, tutto parte da un gesto minuscolo: un oggetto che si ingrandisce, un altro che si restringe, e all’improvviso…
- 8

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The Planet Crafter, terraformare con calma, recensione
Ci sono giochi che non vi accolgono con un grande incipit narrativo, ma con un gesto semplice. Aprite gli occhi,…
- 8,5

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CloverPit, una dipendenza infernale, recensione
Negli ultimi anni abbiamo assistito alla nascita di numerose produzioni indipendenti capaci di prendere un’idea elementare e costruirvi attorno un’intera…