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Call of Duty: Modern Warfare supporterà DirectX Raytracing

La versione Pc, si avvarrà anche della tecnologia Nvidia GeForce RTX

L’arrivo di Call of Duty: Modern Warfare è ancora lontano essendo fissato per il 25 ottobre ma arrivano dettagli tecnici interessanti sulla versione Pc.

Nvidia è partner ufficiale del gioco e sta lavorando con gli sviluppatori di Infinity Ward per integrare le tecnologie gaming di Microsoft DirectX Raytracing e Nvidia Adaptive Shading nella nuova versione per Pc dell’fps.

Matt Wuebbling, responsabile del marketing di GeForce presso Nvidia, ha spiegato:

Call of Duty: Modern Warfare è pronto ad alzare il livello al momento della release di questo ottobre. NVIDIA è orgogliosa di collaborare da vicino a questo sviluppo epico e contribuire alla creazione di questa avvincente esperienza. I nostri team di ingegneri hanno lavorato a stretto contatto con Infinity Ward per utilizzare la suite di tecnologie rivoluzionarie NVIDIA RTX per mostrare gli effetti realistici e l’incredibile immersività offerta da Modern Warfare.

La serie più celebre di Call of Duty farà il suo attesissimo ritorno quando Call of Duty: Modern Warfare sarà lanciato, come detto, il 25 ottobre in un’esperienza che vuole essere potente e reinventata dalle fondamenta. Pubblicato da Activision e sviluppato da Infinity Ward, la versione per Pc verrà rilasciata su Blizzard Battle.net. Il nuovo Modern Warfare offre un’esperienza narrativa unificata e una progressione attraverso una storia epica per single-player, un parco giochi multiplayer pieno d’azione e un nuovo gameplay cooperativo.

Dave Stohl, uno dei capi di Infinity Ward, ha sottolineato:

Il nostro lavoro con le GPU NVIDIA ci ha aiutato durante lo sviluppo Pc di Modern Warfare. Abbiamo integrato perfettamente le funzionalità RTX come il raytracing e l’adaptive shading nella nostra pipeline di rendering. È stata una grande integrazione alla nostra tecnologia esistente e non vediamo l’ora che i nostri fan PC lo vivano in prima persona al più presto.

LE TECNOLOGIE SUPPORTATE DA CALL OF DUTY MODERN WARFARE

Microsoft DirectX Raytracing (DXR) offre un rendering in tempo reale e di qualità cinematografica ai content creator e agli sviluppatori di giochi. Il DXR è costituito da una tecnologia di raytracing altamente scalabile e gira su GPU con architettura NVIDIA Turing, Pascal e Volta.

NVIDIA Adaptive Shading è una nuova tecnica di ombreggiatura avanzata che consente agli sviluppatori di migliorare le prestazioni e ottenere una fedeltà visiva in tempo reale precedentemente impossibile nei giochi. Regolando la velocità con cui le parti dello schermo sono ombreggiate, la tecnologia riduce il lavoro che la GPU deve fare, aumentando le prestazioni senza ledere la qualità dell’immagine.

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