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No Man’s Sky, ecco le 11 cose che sono cambiate dal lancio

Un video in cui viene presentata l’evoluzione del gioco

Manca sempre meno al 27 luglio, giorno in cui No Man’s Sky approderà su Xbox One e dell’arrivo dell’aggiornamento Next disponibile anche su Pc e PS4. Tale update introdurrà una nuova esperienza multiplayer.

Per l’occasione, l’editore 505 Games ha rilasciato un nuovo video che è stato particolarmente apprezzato dai nostri amici di Hello Games, i creatori di questo celebre videogioco

Ecco il nuovo trailer di No Man’s Sky, dedicato alle “11 cose che sono cambiate nel gioco dal giorno del lancio”

 

Sean Murray di Hello Games ha commentato il video con questo saluto a tutti gli appassionati del gioco:

 

“Ciao a tutti! 

Questo è un mese particolarmente impegnativo e emozionante per Hello Games e No Man’s Sky.

Il 24 luglio rilasceremo l’aggiornamento NEXT per tutte le piattaforme e faremo anche il nostro esordio su console Xbox One!

Da qui al lancio vi terremo costantemente aggiornati sui nuovi contenuti che verranno inclusi in questo update.

Volevo presentarvi un video realizzato dai nostri amici di 505 Games chiamato “11 cose che sono cambiate in No Man’s Sky dal giorno del lancio”;

la troviamo un’ottima idea dato che una delle domande che ci vengono poste con maggiore frequenza riguarda proprio quali siano le novità che sono state incluse nel gioco dal lancio.

A voler essere pignoli i cambiamenti sono molti di più di 11, per l’esattezza un centinaio – se desiderate li potete trovare tutti listati nei tre link seguenti

https://www.nomanssky.com/foundation-update/

https://www.nomanssky.com/pathfinder-update/

https://www.nomanssky.com/atlas-rises-update/

aggiungendoli tutti, però, il video sarebbe risultato troppo lungo…

Le 11 caratteristiche di gioco di No Man’s Sky evidenziate in questo video sono, comunque, anche le nostre preferite e includono: universo rigenerato, nuovi portali stargate, nuovi biomi, scambi commerciali migliorati, exocraft per l’esplorazione avanzata, nuove modalità di gioco (Survival/Permadeath/Creative), costruzione delle basi, nuove missioni/storie, manipolazione del terreno, l’inclusione dei relitti delle navi mercantili da esplorare e un sistema di combattimento molto più profondo per avvincenti scontri spaziali.

Grazie per il vs supporto

Sean

 

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