Intervista
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Intervista tripla, parte 3, Hammer & Ravens
La nostra tripla intervista ci porta a parlare con Hammer & Ravens, il terzo ed ultimo studio, che fa parte…
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Intervista tripla, parte 2, MuHa Games (ITA-ENG)
Lo speciale continua. Il nostro cammino nel mondo indie continua. E dopo aver parlato con Argonwood per Rising Lords, adesso…
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Intervista tripla, parte 1, Argonwood ITA-ENG
Iniziamo uno speciale particolare: un’intervista tripla ad altrettanti sviluppatori della scena indie. Abbiamo sentito nelle ultime settimane Argonwood, MuHa Games…
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Intervista a Curtel Games per The Ballad Singer
The Ballad Singer è sicuramente un gioco molto interessante. Almeno dal nostro punto di vista. Se lo si vede come…
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Intervista a Luca Monticelli
È sicuramente uno dei colleghi decani del mondo del giornalismo videoludico nazionale. Una figura rassicurante, professionale, amica, sempre mite ma…
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Intervista a Davide Cangemi (Heartbit Interactive) per Doom & Destiny Advanced ed altro
Dallo scorso giugno su Steam in Accesso Anticipato c’è Doom & Destiny Advanced, seguito dell’acclamatissimo Doom & Destiny. C’è molta…
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Intervista a Fatshark per Warhammer: End Times – Vermintide (ITA-ENG)
Il recente esordio su Pc di Warhammer: End Times – Vermintide è stato accolto piuttosto bene da pubblico e critica.…
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Intervista a Forest San Filippo, sviluppatore di Race the Sun (ITA-ENG)
Race the Sun è stata – per noi – una sorpresa interessante. Lo abbiamo provato su PlayStation 4 e Pc e…
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DiRT Rally, intervista con Paul Coleman, Lead Designer Codemasters ITA-ENG
Di Edoardo Ullo e Fabio Cecco D’Ortona Gli appassionati di automobilismo hanno già notato nei giorni scorsi l’esordio di DiRT…
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Intervista a Daniel Leaver, fondatore di Dreadbit, su Ironcast (ITA-ENG)
Qualche settimana fa vi abbiamo parlato di Ironcast, sicuramente uno dei puzzle più interessanti di questa prima metà del 2015.…