Articoli

Nascence – Anna’s Songs, il team di sviluppo si allarga

Andrei Szazs e Paul Boulden, due veterani dell'industria, si sono uniti al progetto

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Si espande il team di sviluppo di Nascence – Anna’s Songs. Dreampainters Software e Treehouse hanno annunciato che Andrei Szazs e Pual Boulden, due veterani dell’industria dei videogiochi, si sono appena uniti alla squadra. Entrambi gli artisti contribuiranno alla crescita e all’ampliamento del mondo di Anna.

Nascence – Anna’s Songs, svelato ad inizio febbraio, è ambientato a Reluné, un villaggio pittoresco ispirato ad alcuni luoghi reali della Valle D’Aosta. Per rendere l’ambientazione più realistica e creare un’atmosfera spettrale ma verosimile, è stata utilizzata la fotogrammetria direttamente sul posto, insieme a un avanzato sistema d’illuminazione dinamica.

Nascence - Anna’s Songs

I DUE NUOVI ARRIVATI

Andrei Szazs è un character artist di fama internazionale che ha lavorato ad altissimi livelli nel mondo del cinema e dei videogiochi. Vanta nel suo curriculum la modellazione di creature e personaggi per il film Alien: Covenant di Ridley Scott. Ma anche per giochi quali Fable III (Lionhead), La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra (Monolith Productions), Halo Wars 2 (Microsoft Studios) e The Dark Pictures: Man of Medan (Supermassive Games).

Paul Boulden è un maestro dei sistemi d’illuminazione che ha vinto diversi premi a livello internazionale. Ha iniziato la sua carriera in Bullfrog Productions, per poi collaborare con alcuni dei più prestigiosi studi di sviluppo internazionali come Cinematic Director e Lead Lighting Artist. Nel suo curriculum vanta una grande quantità di progetti tripla A, inclusi i videogiochi della serie Batman Arkham per RockSteady / Warner Bros. e la serie The Dark Pictures per Supermassive Games.

NUOVE IMMAGINI

Ad accompagnare la notizia anche delle nuove immagini del gioco. Buona visione.

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




1 commento su “Nascence – Anna’s Songs, il team di sviluppo si allarga”

Commenta questo articolo