Dear Esther arriverà su dispositivi mobile iOS nel 2019. Lo rende noto The Chinese Room, uno studio di Sumo Digital, autore e sviluppatore del titolo uscito originariamente nel lontano 2012 su Pc.
Giunto su console nel 2016, Dear Esther ha venduto più di un milione di unità diventando un punto di riferimento nella narrativa interattiva ed emotiva.
Il gioco chiede agli appassionati di esplorare le misteriose coste spazzate dal vento e le grotte scintillanti di un’isola delle Ebridi. A partire da un narratore senza nome che racconta frammenti di una lettera intitolata “Dear Esther”, i giocatori dovranno cercare di dare un senso alla narrazione criptica, a particolari immagini sulle pareti delle grotte, a strane parti di macchinari sparsi ovunque e ad alcuni avvistamenti inquietanti e ultraterreni. La narrazione casuale fa sì che ogni partita sia sempre diversa, offrendo al giocatore più modi per interpretare il racconto di questa avventura.
Dan Pinchbeck, cofondatore e direttore creativo di The Chinese Room, ha sottolineato:
Senza Dear Esther, forse The Chinese Room non esisterebbe neppure, perciò sapere che i giocatori continueranno a esplorare l’isola alla ricerca di risposte è incredibilmente appagante. I dispositivi iOS offriranno un’esperienza forse ancora più intima e personale rispetto a quella offerta da Pc o console, quindi non vedo l’ora di capire come potrà influenzare una nuova generazione di giocatori.
Gary Dunn, direttore generale di Sumo Digital, ha aggiunto:
È fantastico che The Chinese Room porterà Dear Esther sui dispositivi iOS per la prima volta. Occupa un posto speciale nei cuori di molti giocatori, quindi è giusto che sia il primo gioco dello studio per iOS. Dear Esther è un’esperienza narrativa di esplorazione davvero straordinaria e sono felice che prepari la strada per Little Orpheus, che, anche se molto diverso in termini di gameplay, continuerà l’ottima reputazione di The Chinese Room nella narrazione, quando sarà lanciato su Apple Arcade il prossimo anno.