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Stadia, nuovi dettagli e specifiche tecniche

Google ha diffuso ulteriori informazioni a termine della sua presentazione alla GDC 2019. Trailer d'annuncio

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Che la presentazione di Google Stadia alla GDC 2019 di San Francisco fosse la notizia del giorno non ci piove. Arrivano ulteriori dettagli sulla console che arriverà entro l’anno. Note interessanti direttamente da Google incluse il trailer d’annuncio che vi proponiamo in questo articolo.

Si legge nella nota stampa arrivata poco fa in redazione:

Da 20 anni, la missione di Google è rendere le informazioni universalmente accessibili, nel modo più veloce. Possiamo farlo grazie alla capacità dei nostri data center e della nostra rete. Ora vogliamo usare queste stesse tecnologie per cambiare il modo in cui utilizzate i videogame.

Stadia, come già scritto, è una nuova piattaforma di gaming che offre accesso istantaneo ai giochi preferiti su qualsiasi tipo di schermo, che si tratti di TV, laptop, desktop, tablet o cellulare. L’obiettivo è rendere i titoli disponibili con risoluzione fino a 4K e 60 frame al secondo con HDR e audio surround. Stadia sarà lanciata entro la fine di quest’anno in un gruppo di Paesi, tra cui Stati Uniti, Canada, Regno Unito e gran parte dell’Europa.

TRAILER DI ANNUNCIO

Per sviluppare Stadia, abbiamo pensato prima di tutto a cosa significhi essere appassionati di videogiochi, e ci siamo impegnati per far convergere due mondi distinti: il mondo di chi gioca e il mondo di chi ama guardare gli altri giocare, rimuovendo così le barriere non solo ai giochi che creiamo e a cui giochiamo, ma anche alle community di appassionati.

STREAMING DI GIOCHI AVANZATO

Attraverso la rete di data center di Google nel mondo, Stadia libererà i giocatori dai limiti delle console e dei Pc.

Gli appassionati avranno a disposizione una piattaforma all’avanguardia che supporta i loro giochi in ogni momento. E gli sviluppatori avranno accesso a risorse quasi illimitate per creare i giochi che hanno sempre sognato. Il nostro è un potente sistema hardware che combina GPU, CPU, memoria e storage di classe server che con la potenza dell’infrastruttura dei data center Google, può evolversi tanto rapidamente quanto l’immaginazione dei creatori di giochi.

Sono i data center di Google che rendono possibile Stadia, ma ciò che distingue questo sistema è il modo in cui interagisce con altri servizi dell’azienda. In un mondo in cui ci sono più di 200 milioni di persone che guardano quotidianamente contenuti legati al gaming su YouTube, Stadia rende molti di quei giochi riproducibili con un semplice clic.

Leggiamo:

Se guardate uno dei vostri creatori preferiti che gioca ad Assassin’s Creed Odyssey, vi basta fare clic sul pulsante “gioca ora” per giocare. Un secondo dopo, vi ritroverete trasportati nell’antica Grecia: niente download, niente aggiornamenti, niente patch o installazioni.

SUL CONTROLLER

La nota continua parlando del controller e sostanzialmente viene confermato quanto abbiamo già scritto. Ecco cosa spiega Google:

Quando abbiamo progettato il controller di Stadia, abbiamo chiesto direttamente ai gamer ciò che vogliono in un controller. Innanzitutto, abbiamo sviluppato una connessione diretta dal controller di Stadia al nostro data center tramite Wi-Fi, per ottenere le migliori prestazioni di gioco possibili. Il controller include inoltre: un pulsante per l’acquisizione istantanea, il salvataggio e la condivisione del gameplay fino a 4k con straordinaria risoluzione, un pulsante per interagire con l’Assistente Google e un microfono.

COSA SI PUO’ FARE CON STADIA

Con Stadia, basta fare clic su un link per accedere ai vostri giochi preferiti. E i contenuti possono essere riprodotti su tutti i tipi di schermi.

L’esperienza e le capacità di Google, rendono Stadia una piattaforma di gioco potente per giocatori, sviluppatori e creatori di contenuti di YouTube.

CARATTERISTICHE TECNICHE

RISOLUZIONE ED FPS

  • Fino a 4k e 60 fps con HDR e suono surround
  • Condivisione: streaming simultaneo a 4k e 60 fps per la condivisione diretta su YouTube
  • Project Stream: fino a 1080p e 60 fps

PROCESSORE:

  • CPU x86 con hyperthreading personalizzate da 2,7 ghz con AVD2 SIMD

GPU:

  • GPU AMD personalizzate
  • 56 unità di calcolo
  • 10.7 Teraflops
  • Memoria HBM2 integrata

API GRAPHICS:

  • API di grafica 3D real-time ad alte prestazioni Vulkan.

MEMORIA:

  • Un totale di 16 GB di VRAM e RAM di sistema con prestazioni fino a 484 GB /S

SISTEMA OPERATIVO:

  • Linux

SPECIFICHE GOOGLE DATA CENTER

  • 7500+ edge node locations globally
  • Google Edge Network

Middleware Partners:

  • Havok Physics
  • AudioKinetic Wwise
  • RAD Bink/Oodle/Tool Telemetry
  • Incredibuild
  • FMOD
  • Criware
  • Simplygon
  • Umbra 3
  • SpeedTree
  • Ikinema
  • FaceFX / OC3
  • ● IMS – Intelligent Music Systems.
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