Metroidvania
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Awaken: Astral Blade, tra biomacchine e natura modificata, recensione
Nel mercato videoludico, l’ambito nipponico ha avuto e continua ad avere un ruolo cruciale, anche nella storia dei videogiochi. In…
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ReSetna, una nuova avventura robotica in due dimensioni ha inizio
ReSetna è un metroidvania ricco di azione incentrato su combattimenti frenetici che comprende meccaniche di parata, un sistema di potenziamento…
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Skelethrone: The Chronicles of Ericona – The Jewel in the Skull, ecco il nuovo DLC
Quasi un anno fa Skelethrone: The Chronicles of Ericona ha fatto il suo debutto su Pc e console. Si tratta…
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Morkull Ragast’s Rage, tante aspirazioni ma anche problemi, recensione
Morkull Ragast’s Rage è un titolo sviluppato da Disaster Games, software house indie spagnola, con l’intento di lasciare il segno…
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Fountains, partenza verso un antico mondo interconnesso
John Pywell è uno sviluppatore di software canadese che lavora presso il Global Institute for Food Security. Tuttavia da buon…
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Ender Magnolia: Bloom in the Mist, un’oscura fiaba che merita di essere raccontata, recensione
Dopo il successo di Ender Lilies: Quietus of the Knights (e dopo quasi un anno di accesso anticipato), i team…
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Skelethrone: The Chronicles of Ericona, la lotta contro il fato
L’anno scorso venne lanciata in quel di Steam la demo di Skelethrone: The Chronicles of Ericona, un action/platformer in due…
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The Mobius Machine, pianeta che vai minacce che trovi, recensione
Ah i metroidvania… Un genere videoludico piuttosto inflazionato (soprattutto in ambito indie) che comprende grandissime produzioni come anche dei titoli…
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Turbo Kid, Mad Max su due ruote, recensione
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Biomorph, rubare abilità invece di svilupparne di nuove, recensione
E’ risaputo che uno dei generi più in voga negli ultimi anni sia quello dei metroidvania, che anche in questi…