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Comanche, prime impressioni
Un po’ di emozione è impossibile da nascondere, soprattutto per tutti quei giocatori non esattamente imberbi. Perché, quando si parla…
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The Alien Cube, prime impressioni
Allo sviluppatore Alessandro Guzzo non è bastato spaventarci e angosciarci con The Land of Pain. Infatti, alla fine del 2020…
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Gamedec, raggiunto l’obiettivo della campagna Kickstarter
Neanche due giorni fa il team di sviluppo indipendente Anshar Studios ha lanciato una campagna Kickstarter per finanziare la realizzazione…
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STATIONflow, prossima fermata a metà aprile
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