TerraTech Legion, il caos ha 4 ruote e molti cannoni
Un roguelite esplosivo dove ogni run diventa un laboratorio meccanico, tra armi, motori, pezzi da assemblare e nemici da travolgere
In TerraTech Legion i giocatori dovranno costruire il veicolo da battaglia definitivo blocco dopo blocco, per poi sopravvivere a ondate di nemici robotici speronandoli a tutta velocità e sparando proiettili infiniti.
Il titolo, sviluppato da Payload Studios e pubblicato da Mythwright, è disponibile su Pc e Xbox Series X/S. Di seguito il trailer ufficiale. Buona visione.
SU TERRATECH LEGION
Il gioco parte da una premessa semplice ma efficace: uno sciame di robot controllati da un’IA fuori controllo sta attraversando la galassia, assimilando tutto ciò che incontra, e al giocatore spetta il compito di contrastarlo costruendo veicoli da battaglia sempre più assurdi, potenti e resistenti. Alla base dell’esperienza c’è il sistema di costruzione a blocchi tipico della serie, qui inserito però in una struttura roguelite fatta di ondate nemiche, boss, pianeti da ripulire e configurazioni da sperimentare run dopo run.
Il cuore del gioco ruota attorno alla creazione del proprio mezzo da combattimento. Con oltre 200 blocchi tra armi, propulsione e moduli di utilità, il titolo permette di assemblare veicoli pensati per stili di gioco molto diversi: piattaforme mobili cariche di cannoni, mezzi pesanti costruiti per speronare i nemici, bolidi fragili ma velocissimi, o combinazioni volutamente estreme e imprevedibili. La posizione dei componenti non è soltanto estetica, perché peso, bilanciamento, manovrabilità e capacità di controllo incidono concretamente sul comportamento del veicolo in battaglia.
A differenziare ulteriormente le partite ci sono le quattro corporazioni TerraTech, ognuna con blocchi e abilità proprie, e diversi personaggi dotati di build iniziale e stile di gioco specifici. La progressione porta il giocatore attraverso quattro pianeti distinti, popolati da bot, avamposti e fabbriche, fino allo scontro con un boss planetario. Tra una missione e l’altra è possibile migliorare le proprie abilità, rendendo ogni nuova run un’occasione per correggere, potenziare o stravolgere completamente il proprio approccio.