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Palladium, la nostra (video)anteprima

Diamo un'occhiata a questo sparatutto in prima persona vecchio stile tutto italiano

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Chi ci segue sa quanto siamo soliti dare spazio, tra gli altri, a titoli modesti. Videogiochi indie sviluppati anche solo da un singolo sviluppatore, ma che non per questo vanno sottovalutati. Oggi è il turno di Palladium, un interessante sparatutto in prima persona attualmente in sviluppo da parte di Must.iolo. Lo pseudonimo dietro cui troviamo Federico Almaviva, che sta portando avanti questo progetto in solitaria. Questo a eccezione del contributo di Giordano Aisa per quanto riguarda la colonna sonora.

Bando alle chiacchere e andiamo a scoprire qualcosa in più su Palladium, da qualche giorno disponibile in accesso anticipato su Pc, via Steam. Di seguito la video anteprima, curata e commentata dal nostro Flavio Daryx. Buona visione.

PALLADIUM

Palladium è un videogioco sviluppato da una singola persona, disegnato per integrare nel design degli FPS classici molti elementi metroidvania. Il fulcro del gameplay è di combattere orde di nemici prestando particolare attenzione al movimento e al posizionamento, quasi danzando attraverso le varie sfide di combattimento sparse per i livelli.

L’aspetto principale del gioco è quello di rifarsi ai classici FPS per il gameplay, senza però rinunciare ad alcuni tocchi “moderni”. I potenziamenti sono acquisibili esplorando differenti percorsi o osservando attentamente le varie zone. Infatti ci saranno indizi grafici che riveleranno la presenza di un segreto nell’area. Per rivelare il segreto ed acquisire il potenziamento al giocatore sarà richiesto il più delle volte di superare una rapida sessione di platforming, oppure di cercare alcuni interruttori o di risolvere un semplice labirinto. Tali potenziamenti saranno usati per alterare il comportamento delle armi o migliorare le capacità di movimento del giocatore.

Il giocatore è libero di muoversi liberamente tra i livelli, tornando indietro alla bisogna. Difatti spesso si troverà di fronte ad un passaggio chiuso che richiede una chiave, uno strumento o un potenziamento per essere sbloccato. A livello di contesto ci troviamo in un mondo distopico ispirato da 1984 e Fahrenheit 451. La narrazione tramite l’esplorazione del livello è ulteriormente arricchita dalla presenza di codex sparsi per il livello che offrono dettagli sul mondo di gioco.

Trovate Palladium al seguente link.

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