Dog Duty, debutta su console e Pc

Un progetto indie durato sei anni e sviluppato In collaborazione con SOEDESCO® Studios, Zanardi & Liza portano il loro gioco tattico in tempo reale su Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC

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Dog Duty, gioco tattico in tempo reale, ha fatto il suo debutto per Switch, PlayStation 4, Xbox One e Pc su Steam. Questo titolo dal ritmo scatenato è un progetto sviluppato nel corso di sei anni dal team composto da due persone, Zanardi & Liza, che l’anno scorso ha unito le forze con Soedesco Studios, interno all’editore Soedesco, per realizzare il gioco concentrandosi principalmente sulla versione per console.

Il trailer di lancio di Dog Duty offre un’anteprima dettagliata. Buona visione.

 

LE ORIGINI

Leonardo Zimbres, fondatore e capo sviluppatore di Zanardi & Liza, ha creato Dog Duty senza mai perdere di vista il proprio spirito e le proprie esperienze personali. Sono infatti i nostalgici ricordi legati a videogiochi e serie TV del calibro di Commandos, di G.I. Joe e delle Superchicche i principali stimoli che hanno contribuito a plasmare Dog Duty e a renderlo un gioco di tattica in tempo reale con una sana dose di humour.

Quello che era iniziato come un piccolo progetto limitato ai PC è cresciuto fino a diventare un gioco disponibile su più piattaforme. Con l’aiuto di Soedesco Studios, Zanardi & Liza ha potuto portare Dog Duty su console.

Durante un’intervista dettagliata, Leonardo Zimbres, fa capire in che modo Dog Duty è arrivato fin dove è arrivato e fa luce sul relativo processo di sviluppo, durato sei anni.

Queste alcune delle parole di Zimbres sulla proficua collaborazione:

Non solo i ragazzi di Soedesco Studios si sono concentrati sulla versione per console del gioco, ma mi hanno anche aiutato ad acquisire nuove conoscenze e hanno indirizzato Dog Duty verso una direzione che lo ha reso senza dubbio più divertente da giocare.

CARATTERISTICHE