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Lords of Exile, il platform in pixel art si affaccia su Steam

Il titolo di Squidbit Works è stato finanziato su Kickstarter ed arriverà a marzo 2021 su Pc e Mac

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Gli amanti degli action platform a scorrimento in pixel art che rimandano all’epoca d’oro degli 8 bit saranno contenti di sapere che Lords of Exile si dirige su Steam. Il titolo sviluppato dal team spagnolo indipendente Squidbit Works è stato finanziato con ampio successo su Kickstarter con più di 31.000 euro (a fronte dei 12mila richiesti) grazie al sostegno di oltre 1.150 sostenitori.

Il gioco vuole essere una combinazione di meccaniche retro classiche ed un level design lineare in stile 8 bit. Lords of Exile porta gli appassionati nelle terre lontane di Exilia dove Gabriel, un cavaliere maledetto, inizia il suo cammino di vendetta.

È un mondo che appartiene al passato, popolato da creature dell’oscurità e samurai. La terra di Exilia soffre per una guerra cruenta. Solo un cavaliere sanguinario e maledetto può ridare la speranza e sconfiggere le tenebre.

Ecco il trailer relativo alla campagna Kickstarter di Lords of Exile. Ricordiamo che il gioco arriverà nel marzo dell’anno prossimo. Buona visione.

CARATTERISTICHE

  • 8 livelli in un design classico con battaglie di fine livello
  • Armi da tiro, combattimento in mischia, salti, balzi ed altro
  • Usete i tre poteri delle ombre della maledizione di Gabriel
  • Fisica a 16-bit con grande feeling retro e perfettamente pulita con controlli integrati
  • Grafica ad 8 bit pulita e fatta a mano con animazioni fluide e veloci in uno stile anime anime
  • Effetti sonori ad 8-bit e colonna sonora con riminiscenze da Megadrive

GLI OBIETTIVI RAGGIUNTI SU KICKSTARTER

Come accennato, il titolo è stato finanziato con oltre 31.000 euro. Ne bastavano 12.000. Questo significa che sono stati raggiunti diversi obiettivi secondari.

Modalità Boss Rush, aggiunta a quota 16.000 euro – In questa variante aggiuntiva, i giocatori potranno combattere con tutti i boss nel minore tempo possibile. Sarà divertente per tutti e competitivo per gli speedrunner.

Compositori deluxe chiptune a 20.000 euro – Dominic Ninmark (compositore di Blazing Chrome, Rival Megagun…) e Pentadrangle (compositore di Roof Rage, Cyber ​​Shadow e del trailer di Lords of Exile) collaboreranno all’OST e prenderanno la direzione musicale del gioco.

Modalità Speed ​​Runner a 23.000 euro – Questa modalità presenterà un contatore del tempo. mostrate a tutti che siete il più veloce di Exilia.

Lyria, un personaggio femminile sbloccabile secondario a 25.000 euro – Questo nuovo personaggio verrà sbloccato una volta completato il gioco per la prima volta, Lyria lancia infiniti Kunai, ma a brevi distanze, attacca con il suo pugnale corto. Il suo stile di movimento tipico dei ninja, come un’ombra. È più agile di Gabriel (il protagonista), salta più in alto e corre più veloce.

Finale alternativo a 26.000 euro – Questo sarà un finale diverso che vedrete una volta completato il gioco con Lyria, una storia diversa e nuovi filmati.

Yuzo Koshiro a 29.000 euro – La superstar Sega Megadrive e il creatore delle colonne sonore per la saga di Streets of Rage, Revenge of Shinobi, e molto altro si unirà allo sviluppo.

Traduzione professionale a quota 31.000 euro – Traduzione professionale del gioco, eseguita da un team esterno specializzato.

STORIA DELLO SVILUPPO

Lords of Exile

Lords of Exile è nato nel 2018 nella stanza dello sviluppatore di giochi indie spagnolo CZAzuaga come un piccolo esperimento. Il tutto è nato per curiosità di testare le capacità di rendering pixel perfetto e gli shader del Godot Engine. Col passare del tempo, il gioco è diventato sempre di più popolare e il progetto è  progredito sempre di più fino a diventare quello che è oggi. A causa della necessità di flessibilità nelle porte della console, il progetto è stato migrato su un nuovo engine e ora funziona su Game Maker Studio 2.

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