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Tower of Time, in arrivo a fine giugno

La versione console verrà lanciata con uno schema di controllo rivisto

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Dopo essere uscito su Pc, l’action rpg Tower of Time verrà lanciato il 24 giugno su PS4, il 25 su Switch e il giorno successivo su Xbox One. A confermare le date sono stati l’editore indipendente Digerati e lo sviluppatore Event Horizon. La versione console avrà uno schema di controllo rivisto sviluppato appositamente per i gamepad.

Ecco il nuovo video.

IL GIOCO

Tower of Time è un’avventura tentacolare di oltre 50 ore con splendidi ambienti realizzati a mano, sviluppo dei personaggi e un esclusivo sistema di combattimento Arrow-Time che consente ai giocatori di mettere in pausa o rallentare il tempo, consentendo una profondità tattica senza precedenti.

I giocatori dovranno guidare l’ultimo gruppo di eroi nella Torre del Tempo, un campo di battaglia verticale pieno di tradizioni, misteri e combattimenti. Combinando le sfumature dei giochi di ruolo classici con combattimenti tattici impegnativi, il gioco trasforma ogni battaglia in un puzzle di magia. Si potrà rallentare o mettere in pausa il tempo per pianificare ogni mossa: posizionare strategicamente i tuoi guerrieri, controllare il campo di battaglia con incantesimi precisi e contrastare le onde in arrivo con manovre devastanti.

CARATTERISTICHE

  • 7 classi distinte, un sistema di abilità complesso, ricche attrezzature e sistemi di allineamento, creazione, incanto e altro ancora.
  • Campo di battaglia da dividere con muri di pietra, manipolare la gravità, scatenare torrenti di fiamme e altro ancora con una miriade di incantesimi.
  • 150 nemici diversi e 50 boss, ognuno con abilità e tattiche uniche.
  • Livelli realizzati a mano, sfide di combattimento uniche, modificatori multipli e cinque livelli di difficoltà.
  • Schema di controllo intuitivo del gamepad implementato per i giocatori console.
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