In arrivo SoundSelf

Un’esperienza per combattere lo stress da isolamente, già fruibile al museo di Berlino, sbarcherà su Pc il prossimo 22 aprile

-

Mentre tutto il mondo è in attesa di una cura che fermi la crisi sanitaria globale, un’intraprendente startup americana ha realizzato una nuova esperienza immersiva che promette di aiutare i giocatori durante questo periodo di distanza sociale forzata. SoundSelf: A Technodelic, sviluppato da Andromeda Entertainment, è pronta ad accompagnare gli utenti in un viaggio meditativo guidato dalla loro stessa voce.

L’esperienza sarà disponibile per Pc (Steam e Mac; sarà necessario un microfono), e visori per la realtà virtuale a partire dal prossimo 22 aprile, al prezzo di 24,95 euro.

Qui il trailer ufficiale. Buona visione.

L’APPLICAZIONE

L’applicazione SoundSelf è stata oggetto di uno studio medico da parte dei ricercatori del “NeuroMeditation Institute” negli Stati Uniti, condotto dal suo fondatore, il dottor Jeff Tarrant. È stato dimostrato come l’app abbia un’influenza positiva sull’umore e lo stato di ansia, come si evince dai risultati della ricerca che possono essere consultati sul sito ufficiale.

SoundSelf propone un’esperienza meditativa unica, in cui l’utente crea e modifica la musica e le immagini attraverso il canto e il suono della propria voce. Queste melodie vengono trasformate in forme e immagini rilassanti che consentono di entrare in contatto con il proprio “io profondo”. Robin Arnott, creatore dell’esperienza, ha raccontato la visione alla base della sua creazione in un TED Talk pubblico, che lasciamo qui di seguito.

LO SVILUPPATORE

Lo psicologo Jeff Tarrant, autore e fondatore del NeuroMeditation Institute, ha ottenuto risultati entusiasmanti da una ricerca preliminare condotta su un piccolo gruppo di soggetti. Usando l’elettroencefalografia (EEG), i test hanno dimostrato che SoundSelf può indurre l’attività cerebrale in uno stato simile a quello psichedelico. Lo studio pubblicato, “La realtà virtuale può essere psichedelica? Un confronto tra SoundSelf VR e Guided Meditation VR sull’EEG quantitativo, stati alterati e stato d’animo” evidenzia i tre punti chiave indicati di seguito: