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Rising Lords, gli sviluppatori presentano l’alpha

Scopriamo i contenuti di questa prima build ma anche quello che ci sarà nella versione finale

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Continuano i lavori su Rising Lords. Gli sviluppatori di Argonwood Studio hanno diffuso alcuni dettagli sull’alpha, una versione molto attesa dagli appassionati. Molti dettagli sono confermati ma si parla anche delle modalità di gioco che saranno presenti nella versione finale.

MODALITA’ DI GIOCO

I ragazzi della community online si chiedono spesso quali modalità verranno introdotte in Rising Lords. Ci sono giocatori che preferiscono la modalità storia, altri che prediligono lunghe campagne fatte per conto loro, mentre alcuni non vedono l’ora di cimentarsi nelle battaglie online. La buona notizia è che tutto questo sarà presente in Rising Lords.

Il gioco avrà una preponderante modalità multiplayer con molte interazioni. Sarà possibile giocare su mappe e scenari di varie dimensioni e condizioni di vittoria – o solo alcune nel caso di mappe custom. Ci si potrà cimentare in tutti i moduli multiplayer anche contro l’IA (intelligenza artificiale). Inoltre, si sta lavorando ad una modalità campagna per Giocatore Singolo con elementi rpg, dove le decisioni avranno un impatto sulla strada che si deciderà di percorrere.

ALPHA

La versione alpha è limitata alla modalità battaglia di Rising Lords e include:

  • Battaglia Veloce contro l’IA con armate e mazzo predefiniti
  • Battaglie personalizzate dove potrai gestire armate e mazzo.
  • 10 differenti mappe con tutti e 4 gli scenari.
  • 7 tipi di truppe con forza, debolezze, contatori, arcieri, cavalleria e corpo a corpo.
  • 5 tipi di terreno differenti con i loro vantaggi e svantaggi.
  • Sistema di Morale completo.
  • Sistema d’Iniziativa completo.
  • Più di 15 carte da usare.

Per far si che tutto questo arrivi il prima possibile, gli sviluppatori hanno dovuto prendere importanti decisioni su cosa includere in questa build e cosa escludere. Si legge nella nota di Chris Fernholz, fondatore di Argonwood, giunta in redazione:

“Tutto ciò che non implica il gameplay avrà priorità inferiore, come il design dei menù, le musiche ed alcuni effetti grafici. Ci scusiamo per questo ma siamo fiduciosi sul fatto che capirete. Inoltre, ricordate che ci aspettiamo bug di vario tipo e crash. Questo test è solo una piccola porzione del prodotto finale, che avrà molto altro da offrire nella sua versione finale.

Basandoci su questa alpha, saremmo davvero felici di ricevere più feedback possibili. Inviandoci tanti feedback, ricompenseremo il tuo impegno rilasciando aggiornamenti anche su questa versione di testing. Questi includeranno nuove carte,mappe e altri aggiornamenti oltre ovviamente i bugfix! Per favore, facci sapere se trovi dei bug, crash di vario tipo e problemi al bilanciamento. Abbiamo anche bisogno di suggerimenti su come migliorare il gameplay. Facci sapere se qualcosa non ti piace e cosa ti piacerebbe che fosse implementato, magari potremmo aggiungerlo nel gioco”.

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