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GeForce RTX offerta in bundle con Battlefield V

La scheda grafica di Nvidia ottiene il supporto della tecnologia NAS per Wolfenstein II e un nuovo driver di gioco per Darksiders III

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Nella giornata di oggi, Nvidia ha fatto tre annunci. Il primo si riferisce all’arrivo del bundle che comprende Battlefield V con GPU  GeForce RTX. Il secondo è su  Wolfenstein II: The New Colossus che ora supporta la tecnologia Adaptive Shading (NAS). La terza news sul produttore è il rilascio di un nuovo driver di gioco per Darksiders III.

ACQUISTATE GEFORCE RTX E OTTIENI BATTLEFIELD V

Giusto in tempo per il “Black Friday” ed il “Cyber Monday”, tutti coloro che acquisteranno una nuova scheda grafica GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080,  GeForce RTX 2070 o un PC desktop da una delle nostre aziende partner, riceverà una copia di Battlefield V. L’offerta sarà valida da oggi fino al 7 gennaio 2019.

La scorsa settimana, Battlefield V è diventato il primo gioco a sfruttare la nuova tecnologia Ray Tracing  quando la prima versione di DXR è diventata disponibile tramite una patch in-game. Le GPU NVIDIA GeForce RTX offrono ai giocatori un’esperienza unica di Battlefield V su Pc.

WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS SUPPORTA NVIDIA ADAPTIVE SHADING (NAS)

Wolfenstein II: The New Colossus è ora il primo gioco a utilizzare un’altra funzione avanzata di GeForce RTX, NVIDIA Adaptive Shading (NAS).

Utilizzando l’API Vulkan, Wolfenstein II: The New Colossus beneficia già di numerosi nuovi miglioramenti architetturali di Turing. Ieri, il gioco è stato ulteriormente ottimizzato quando il gioco è stato aggiunto il supporto ad NVIDIA Adaptive Shading (NAS) tramite una patch in-game.

Il NAS consiste in una varietà di tecniche che utilizzano la nuova tecnologia di ombreggiatura a velocità variabile di Turing per aumentare le prestazioni e la qualità del rendering applicando una quantità flessibile di potenza di elaborazione a diverse aree dell’immagine. In particolare, Wolfenstein II: The New Colossus utilizza il Content Adaptive shading e la Motion Adaptive shading.

Grazie a questi miglioramenti architetturali, il titolo offre prestazioni con GPU Turing che sono fino al 70% più veloci rispetto a quelle che si ottenevano utilizzando la precedente serie Pascal. Con Turing che sta diventando il punto di riferimento per lo sviluppo di giochi Pc, ci aspettiamo sempre più giochi in futuro che trarranno vantaggio dalla sua architettura.

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