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Ascent: Infinite Realm mostra navi e armi

Lo sviluppatore Bluehole ha condiviso nuovissimi dettagli sulle navi e gli armamenti del suo ultimo Mmorpg attualmente in sviluppo, ovvero Ascent: Infinite Realm, di cui abbiamo parlato qui. Ricordiamo che il titolo è un gioco di ruolo multiplayer ambientato in un mondo steampunk basato sull’utilizzo di particolari aeronavi come mezzi di trasporto e basi di potere.

Di seguito le navi più importanti su cui potremo mettere le mani:

  • Nous Training Airship: la nave iniziale, utilizzabile solo nella regione di Nous e ottenibile tramite quest.
  • Ontari Training Airship: leggermente superiore alla Nous, può essere creata direttamente dal giocatore, ed è possibile potenziarne le torrette e la velocità di movimento.
  • Vulpin Airship: identica alla Ontari, ma completamente diversa in estetica e colori, con ali a poppa invece che ai lati e sul fondo della nave.
  • Single Vulpin/Ontari Assault Airship: una nave ad utilizzo personale, fino a due giocatori – uno come pilota e l’altro come addetto alle armi. Non ha limite di altitudine, tuttavia le sue prestazioni sono paragonabili a quelle di una nave di livello intermedio.
  • Multi-passenger Vulpin/Ontari Assault Airship: a differenza del modello precedente, può accomodare fino a cinque giocatori. Si tratta di una nave grande e grossa, contraddistinta dalla sua lentezza, ma da attacchi potenti e difesa alta.
  • Wind Sprinter: non è una nave da combattimento, somiglia di più ad uno yacht. È caratterizzata da alte velocità e capacità di altitudine. Si acquisisce durante l’end-game, e può essere utilizzata nelle World Quests.
  • Black Ship/Merchant Ship, la Black Ship è una speciale mercantile che può essere utilizzata solo in specifici dungeon. Non si sa ancora molto su questo vascello.
  • Large-scale Ship: una grande aeronave che può contenere fino a 75 giocatori e un grandissimo numero di cannoni.

Di seguito invece le armi:

  • Jet Pack: una forma di trasporto personale, richiede stamina e non può essere usata a lungo.
  • Mech: divisi in Flame Mechs e Assault Mechs, si tratta di potenti mezzi che possono bombardare il nemico da lontano e da vicino. È possibile utilizzare specifici potenziamenti per aumentarne il potere, e sono molto utili per attraversare indenni le zone più pericolose.
  • Boardable Machine Gun: può essere montata sulle navi, ed è utilizzabile solo dagli alleati; permette di scaricare una pioggia di fuoco sul nemico.
  • Automatic Machine Gun: opera in modo automatico a differenza della sua versione Boardable; spara proiettili multipli in grandi sventagliate su un bersaglio a scelta del pilota della nave.
  • Boardable Cannon: lancia un grosso proiettile alle forze nemiche, più potente rispetto alle Machine Gun ma al contempo anche più lento.
  • Turret: un’arma automatica che può essere montata sulle navi e spara proiettili capaci di curvare la propria traiettoria, seguendo un bersaglio designato dal capitano della nave.
  • Boardable Flame Cannon: può essere montato sulle navi ed è utilizzabile solo da un alleato. Spara getti di fiamme contro i nemici.
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