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I Pilastri della Terra Libro due su Steam il 13 dicembre

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Daedalic Entertainment ha appena annunciato che il secondo capitolo del suo romanzo interattivo, I Pilastri della Terra, sarà disponibile su Steam a partire dal 13 dicembre mentre arriverà su GOG per la fine di dicembre e su PlayStation 4 e Xbox One per la fine di gennaio 2018.

Il Libro 2, intitolato “Chi sparge tempesta” è il nuovo capitolo dell’adattamento della serie di libri campione di vendite di Ken Follett realizzato da Daedalic. Chi ha acquistato il Libro 1 – Dalle Ceneri avrà direttamente accesso ai Libri 2 e 3 senza nessun costo aggiuntivo.

Chi, invece, deve ancora acquistare una copia del gioco, può scaricare i primi due Libri al prezzo di 29,99 euro su Steam/GOG e di 39,99 euro su console, garantendosi anche l’accesso al Libro 3 – L’occhio del ciclone, quando sarà disponibile a maggio 2018.

SCENARIO SECONDO LIBRO

Nel secondo capitolo de I Pilastri della Terra ritroviamo Jack e Aliena, adesso più grandi e maturi, mentre combattono per salvare Kingsbridge dallo spietato William Hamleigh.

William non ha accettato di buon grado il rifiuto delle sue attenzioni romantiche da parte di Aliena e la sua sete di vendetta è una minaccia non solo per la vita della ragazza, ma per l’incolumità di tutta la famiglia e delle persone a lei più care.

Nonostante il pericolo, i lavori sulla spettacolare cattedrale continuano in maniera tale da attrarre sempre più pellegrini e visitatori nel fiorente mercato di Kingsbridge e garantire ricchezza e prosperità alla piccola cittadina medievale. Quando, però, William Hamleigh diventa conte e unisce le sue forze con l’altrettanto spietato vescovo Waleran, il suo obiettivo diventa uno soltanto: Kingsbridge deve cadere.

Grazie all’uso di oltre 200 sfondi dipinti a mano realizzati con l’aiuto di un esperto in storia medievale, I Pilastri della Terra ha le qualità estetiche di un libro di racconti illustrato, e la sua forza espressiva è amplificata dalla splendida colonna sonora orchestrale eseguita dalla FILMharmonic Orchestra di Praga.

Il secondo capitolo continua e porta nel vivo la linea narrativa drammatica, matura e intensa cominciata nel primo libro. Una serie di dinamiche portano necessariamente a conflitti violenti che potrebbero concludersi anche con la morte. Il giocatore avrà un’influenza senza precedenti sul corso della storia, e nelle sue mani a volte ci sarà la vita o la morte di un personaggio.

Matt Kempke, autore e game designer del gioco, ha detto:

“Con questo nuovo capitolo della storia abbiamo davvero alzato la posta in gioco per i personaggi che abbiamo conosciuto e a cui ci siamo affezionati in precedenza”.

Kevin Mentz, anche lui autore e game designer, ha aggiunto:

“È un’esperienza dal ritmo più intenso, veloce, c’è molta più azione. In ogni caso abbiamo fatto del nostro meglio per restare concentrati sullo svolgimento della storia originale di Ken Follett, ma abbiamo aggiunto più momenti interattivi”.

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