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Annunciato Sine Requie – Snake Eyes, primi dettagli

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Unreal Vision, un piccolo team indipendente di stanza a Milano, ha presentato nel corso della Milan Games Week 2017 Sine Requie – Snake Eyes, gdr in salsa zombie ambientato in Italia nel corso della Seconda Guerra Mondiale.

Giocando in casa, quindi, il team indie ha svelato al pubblico ed alla stampa il suo progetto videoludico tratto da un gioco di ruolo cartaceo vincitore di numerosi premi che ha affascinato migliaia di appassionati: Sine Requie, scritto da Leonardo Moretti e Matteo Cortini in più di quindici anni di lavoro e distribuito da Asmodee Italia.

Il gioco, in fase di realizzazione per Pc Windows, Mac e per i dispositivi mobile dotati di sistema operativo iOS ed Android, è previsto per il secondo trimestre del 2018.

CAMPAGNA KICKSTARTER

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Nondimeno, gli sviluppatori del gioco hanno confermato che dal prossimo 1 novembre, inizierà una campagna di raccolta fondi su Kickstarter per ottenere i soldi necessari alla realizzazione del titolo, sicuramente impegnativo.

TRAMA, UN MONDO FEROCE

Il 6 giugno 1944 i morti iniziarono la loro caccia contro il genere umano. Dieci anni dopo il mondo è divenuto un ammasso di macerie, dove i pochi superstiti cercano di resistere alla fame dei defunti.

Quello che resta dell’Italia è scivolato in un nuovo Medioevo, integralisti religiosi hanno preso il potere imponendo un nuovo ordine alla penisola: in queste terre anacronistiche chiamate Sanctum Imperium, i roghi dell’inquisizione sono tornati ad ardere la carne umana, punendo chiunque minacci il potere del nuovo papato, sia esso morto, o vivo.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Una storia ricca di colpi di scena – Una corsa contro il tempo per sventare un misterioso culto eretico, gli Occhi del Serpente in un complicato intreccio di potere soldi magia e corruzione.
  • Meravigliose illustrazioni – La storia è illustrata con disegni ispirati ai dipinti divisionisti e futuristi e alle stampe italiane art decò della prima metà del ‘900.
  • Sistema di gioco basato sui tarocchi – Il gioco usa un mazzo di tarocchi per risolvere combattimenti e azioni rischiose: ogni carta ha un effetto unico sulla storia e le azioni dei personaggi.
  • Gestione strategica delle risorse – I personaggi devono resistere ai morsi della fame, alla stanchezza e alla disperazione per riuscire nella loro impresa e portare a casa la pelle.
  • Non c’è riposo nella morte – In Sine Requie chiunque muoia ritorna come un mostro affamato di carne umana, anche i compagni di viaggio.

ARTWORK

Gli sviluppatori hanno diffuso anche i primi artwork del gioco. Buona visione.

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1 commento su “Annunciato Sine Requie – Snake Eyes, primi dettagli”

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