L’Italia sarà presente ancora una volta in massa alla Gamescom 2017 di Colonia. Saranno oltre 20 i titoli del Bel Paese alla kermesse tedesca in programma dal 22 al 24 agosto prossimi.
Il tutto con l’ausilio di AESVI, di ICE-Agenzia e del ministero dello Sviluppo Economico. Ci sarà quindi lo stand Italia, posizionato nell’area business della fiera (Hall 4.1 – stand A12/A13/B14), che ospiterà più di 20 giochi ideati e realizzati da 14 studi di sviluppo, con una line-up molto varia che copre tutte le piattaforme – console, Pc, Mac e mobile – inclusi nove titoli per Virtual Reality e tre titoli Toys2Life.
“E’ fondamentale per noi mostrare a tutti i traguardi raggiunti dall’industria dei videogiochi in Italia, e eventi come Gamescom sono il luogo ideale per collegare il nostro Paese con il resto del mondo – afferma Giovanni Sacchi, direttore dell’ufficio di coordinamento promozione del Made in Italy – questo è il motivo per cui supportiamo lo stand Italia, perché è la dimostrazione di come la lunga tradizione per la creatività che ci caratterizza, così presente nel settore della moda o del design, sia anche presente nel settore dello sviluppo dei videogiochi”.
Di recente, l’industria videoludica è stata fortemente sostenuta dalle istituzioni italiane grazie all’approvazione della legge cinema alla fine del 2016, che ha esteso i benefici fiscali previsti per l’audiovisivo anche ai videogiochi. Questo intervento normativo pone l’Italia in una posizione paritaria rispetto ad altri paesi europei, quali l’Inghilterra e la Francia, che hanno visto una notevole crescita del settore dei videogiochi grazie anche alle rispettive leggi in materia di tax credit.
“La cosa più sorprendente dello stand Italia è proprio la diversità dei titoli che ospita al suo interno quest’anno – aggiunge Thalita Malago, segretario generale di AESVI – questo è il padiglione più variegato che abbiamo avuto a Gamescom, ed è davvero sintomatico di ciò che sta accadendo all’industria dei videogiochi in Italia in questo momento. I nostri sviluppatori non solo stanno muovendo i propri passi all’interno di generi mai provati prima, ma alcuni di loro stanno lasciano il segno nel settore a livello globale”.
E’ stato anche presentato un trailer di presentazione. Vediamolo:
Ecco le software house ed i giochi italiani presenti alla Gamescom 2017.
101%:
- Witness: Auschwitz (Educational) per VR, in uscita nel 2018
- Project Craver (Working Title) (Action/RPG), per PC e console, in uscita nel 2018
3D Clouds:
- All-Star Fruit Racing (Racing/Arcade/Strategy), per PC e console, in uscita nell’autunno 2017
Adventure Production:
- Detective Gallo (Adventure), per PC, in uscita nel Q3 2017
- The Wardrobe (Adventure), per PC e Mac rilasciato il 15 febbraio 2017, per console in preproduzione
Bad Seed:
- Insidia (PvP/Strategy), per PC e Mac, in uscita nel Q3 2017
Digital Tales:
- SBK VR (Racing), per Gear VR e Daydream, in uscita nell’autunno 2017
- Bookbound Brigade (Action/Adventure), per PC e console, in uscita nel 2018
Forge Reply:
- Theseus (Action/Adventure), disponibile per PlayStation VR
Milestone:
- Gravel (Racing), per PC e console, in uscita nel Q1 2018
Mixed Bag:
- forma.8 (Action/Adventure), disponibile per Nintendo Switch
Storm in a Teacup:
- Close to the Sun (Horror), per PC, in uscita nel 2018
Sylphe Labs:
- Steel Alive (Horror), per Gear VR, in uscita nel gennaio 2018
- Thrynx (Puzzle), per mobile, in produzione
Tiny Bull Studios:
- Blind (Adventure), per PC, Mac, console e VR, in uscita nel settembre 2017
- TBA (RPG), per mobile, in produzione
UNAmedia:
- NH Combine Simulator (Simulation), per PC, Mac, console e VR, in fase avanzata di produzione
- Sim Racing Telemetry (Racing), per PC, Mac, console and Mobile, in fase avanzata/finale di produzione
Untold Games:
- The Lesser Evil (Adventure), per PC, console e VR, in produzione
- Terramars (Strategy/Adventure/Other), per PC, Mac, console, in produzione
Xplored:
- Runimalz (Action/Racing), Toys2Life per mobile, basato su tecnologia proprietaria brevettata
- Globes (Action/Adventure), basato su tecnologia proprietaria con richiesta di brevetto pendente, disponibile prototipo giocabile per PC/Mac e console
- Hybrid “Phygital” Boardgame (Adventure/RPG/Strategy), basato su tecnologia proprietaria brevettata, disponibile prototipo giocabile con mobile app.