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Chronicle Of Innsmouth, l’avventura di PsychoDev, debutterà il 5 maggio su Steam

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Chronicle Of Innsmouth, l’avventura punta e clicca basata sul mondo di Lovercraft, firmata dagli italiani di PsychoDev, farà il suo esordio su Steam il prossimo 5 maggio.

La prima opera del team indipendente di stanza a Piombino sarà un’esclusiva Windows anche se una versione per Mac e per dispositivi mobile potrebbe essere realizzata in futuro.

La descrizione parla di un titolo che vuole combinare le storie del maestro dell’orrore, H.P. Lovercraft (in particolare “L’ombra di Innsmouth”), e lo stile delle avventure grafiche degli anni ‘90. Atmosfere cupe e terrificanti porteranno il giocatore nel profondo di una rete di intrighi grotteschi e devianti.

Il gioco è stato creato con Adveture Game studio ed è stato realizzato in pixel art con una chiara ispirazione per le avventure dei prima anni ‘90 compresa l’interfaccia che strizza l’occhio ad alcuni capolavori assoluti come The Secret of Monkey Island e Simon the Sorcerer.

Il gioco ha inizio durante un viaggio attraverso il New England. Alla stazione di Newburyport il protagonista, ragazzo giovane ed ingenuo, sente nominare per la prima volta la detestata Innsmouth, cittadina costiera con strane storie di viaggi verso luoghi esotici ed un proprio, sconosciuto culto e ne viene stranamente affascinato. Qualche anno prima un investigatore privato veniva contattato dal curatore della biblioteca della Miskatonic University di Arkham per indagare su una misteriosa sparizione. Le due storie si intrecceranno ed avranno come centro degli eventi proprio la maledetta cittadina di pescatori, sotto l’occhio vigile dei misteriosi e schivi abitanti.

Il team nasce dall’idea di due persone Umberto Parisi ed Amedeo Vasaturo uniti dalla grande passione per i videogiochi in particolar modo quelli della nostra adolescenza che oggi definiremmo retrò. Da qui l’inizio del progetto Chronicle of Innsmouth avventura liberamente tratta da “L’ombra su Innsmouth” di H.P.Lovecraft (grande altra passione di entrambi) che troverà il sostegno della comunità di Adventure Game Studio e che porterà alla conoscenza di Ross Moffat (conosciuto come Mandle) che da allora si occuperà della traduzione e dell’adattamento dei dialoghi di gioco in lingua inglese ma anche di testing e promozione.

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