BioWare ha pubblicato i dettagli sulla patch 1.05 di Mass Effect Andromeda. Gli sviluppatori dell’action gdr fantascientifico stanno lavorando per migliorare la qualità.
Tra questi lavoro segnaliamo la sistemazioni di bug e migliorie all’esperienza di gioco quali bilanciamento ed aggiustamento di qualche dettaglio come la sincronizzazione labiale e delle animazioni facciali.
Introdotta anche la possibilità di saltare le sequenze relative all’autopilota nella mappa galattica. A seguire le note in italiano, pubblicate dalla software house.
- Posizionamento dei tutorial migliorato
- Modifiche al bilanciamento della modalità in singolo: casse di munizioni, corazze, armi, Nomad, profili, attacchi e progressione
- Modifiche al bilanciamento della modalità multigiocatore: armi, ripari e nemici
- Aggiunta un’opzione che permette di saltare le sequenze del pilota automatico per accelerare gli spostamenti nella mappa galattica
- Miglioramenti per logica, tempistiche e continuità delle relazioni amorose e delle missioni della trama principale
- Miglioramenti alla sincronia labiale e alle animazioni facciali durante le conversazioni, anche per le lingue con dialoghi localizzati
- Risolti vari problemi di collisione
- Risolti dei bug per cui la musica o il doppiaggio non venivano riprodotti o erano erratiRisolto un bug per cui a volte le conversazioni tra compagni di squadra non si attivavano nei pianeti inesplorati
- Risolto un bug che in determinate circostanze impediva di accedere all’interfaccia di un terminale Relictum dopo aver fallito la decodifica un certo numero di volte
- Risolto un bug che a volte disattivava il viaggio rapido finché il giocatore non caricava un salvataggio dopo aver reclutato Drack
- Risolto un bug che poteva bloccare il giocatore all’inizio dell’animazione di Carica biotica
- Risolti alcuni problemi relativi ai salvataggi
- Risolto un bug che impediva di interagire con determinati oggetti nel multigiocatore
Miglioramenti per fluidità e stabilità.