Articoli

Warhammer: End Times – Vermintide vende 300.000 copie e celebra con il primo dlc gratuito

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Vermintide_DLC_1_Screenshot_Altar

Grossi risultati di vendite per Warhammer: End Times – Vermintide. Il gioco di Fatshark, uscito non più tardi di un paio di settimane e da noi recensito dal nostro buon Luca Rungi, ha venduto finora oltre 300.000 copie.

Lo sviluppatore svedese ha così deciso di festeggiare col primo dlc gratuito intitolato Sigmar’s Blessing che sarà disponibile per tutti a partire dal 3 dicembre

“Non possiamo non essere felici per aver raggiunto le 300.000 copie vendute per Vermintide – dice Martin Vahulnd, CEO di Fatshark – e questo grazie alla ricezione ed i feedback dei giocatori. Sono super eccitato nell’annunciarvi Sigmar’s Blessing come contenuto gratuito. In futuro, i dlc per Vermintide si alterneranno tra gratuiti ed a pagamento”.

Sigmar’s Blessing introdurrà un numero di caratteristiche nuove come ad esempio sacrificare il bottino nel nuovo altare della taverna che permette di migliorare il proprio arsenale.

Il dlc aggiornerà le tabelle loot ed includerà una nuova arma unica (rossa) per ciascuno dei 40 tipi di armi.

Oltre a questo primo dlc, Fatshark sta pianificando separatamente l’aggiunta di una modalità privata, per i giocatori che desiderano una sfida ancora più grande come un faccia a faccia contro il Skaven.

Gli sviluppatori stanno lavorando anche sulla Realism mode con la rimozione del mirino per creare un’esperienza davvero coinvolgente e autentica (e hardcore). Ultimo ma non meno importante, ci sarà una modalità Spravvivenza permettendo ai giocatori di affrontare infinite ondate di nemici sempre più forti ed aggressive.

Ricordiamo che gli sviluppatori stanno realizzando anche le versioni PlayStation 4 ed Xbox One, previste – come si legge nella nostra intervista a Fatshark condotta sempre da Luca Rungi – per il primo quadrimestre del 2016.

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Commenta questo articolo