Godus, uno degli autori del gioco lascia 22Cans e fonda un suo studio indie

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Altro duro colpo allo sviluppo sempre più difficile di Godus. Jack Attridge, uno degli autori e figure chiave del gioco, lascia 22Cans, lo studio di Peter Molyneux.

L’addio non sarebbe, però, collegato al difficilissimo momento della software house legati all’impossibilità di terminare lo sviluppo di Godus che è da mesi e mesi (anzi, da un anno e mezzo, visto che il titolo venne pubblicato sulla piattaforma di Valve il 13 settembre del 2013, ndr) in Early Access su Steam e che difficilmente, andando di questo passo, avrà una sua forma definitiva.

Attridge, come scrive il The Guardian in una lunga intervista, aveva comunicato a gennaio le sue intenzioni di lasciare il team di Molyneux e lo ha fatto in questi giorni dopo un periodo di attesa decidendo di fare il passo solo ora per stare più vicino ai compagni in difficoltà. Lo sviluppatore ha dunque aperto un suo nuovo studio ma a tal proposito non si sa altro.

Il destino di Godus, come si evince, si fa sempre più cupo e non crediamo che l’utenza Kickstarter starà a guardare.