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Battlefield 4, DICE svela le mappe e le modalità multiplayer

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battlefield 4 team deathmatch

Dieci mappe diverse (alcune inedite) e sette modalità. DICE (Digital Ilusion Ce), attraverso un paio di post sul Battlefield Blog, svela il comparto multiplayer di Battlefield 4, atteso fps a sfondo bellico in arrivo il 29 ottobre su Pc, Xbox 360, PlayStation 3 e successivamente su PlayStation 4 ed Xbox One.
A seguire le schede con le informazioni sintetiche delle modalità e delle mappe.

Conquest (presente nella Beta)
Tipo di combattimento: La modalità definitiva di Battlefield – Guerra totale tra veicoli e truppe di fanteria, via terra, aria e acqua
Progettato per: 24 giocatori (X360, PS3) / 64 giocatori (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Facoltativo

Domination (presente nella Beta)
Tipo di combattimento: Variante veloce di Conquest, basata sulla fanteria
Progettato per: 20 giocatori (tutte le piattaforme)
Commander mode: No

Obliteration (inedita)
Tipo di combattimento: corsa su veicoli o a piedi per piazzare esplosivi
Progettato per: 24 (X360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Facoltativo

Defuse (inedita)
Tipo di combattimento: Scontri competitivi a corto raggio
Progettato per: 5 vs. 5 giocatori (tutte le piattaforme)
Commander mode: No

Team Deathmatch
Tipo di combattimento: Modalità classica da sparatutto, in stile Battlefield 4
Progettato per: 20 giocatori (tutte le piattaforme)
Commander mode: No

Rush
Tipo di combattimento: Combattere dietro le linee nemiche facendo saltare le stazioni M-COM
Progettato per: 24 giocatori (X360, PS3) 32 giocatori (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Facoltativo

Squad Deathmatch
Tipo di combattimento: Quattro squadre di scontrano sul campo con supporto limitato di veicoli in una corsa alla cima della leaderboard
Progettato per: 16 giocatori (tutte le piattaforme)
Commander mode: Facoltativo

LE MAPPE

  • Siege of Shanghai
  • Paracel Storm
  • Operation Locker
  • Golmud Railway
  • Damage
  • Flooded
  • Abandoned
  • Resort
  • Tremors
  • Dish.
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