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SimCity, tutti i dettagli della patch 3.0 in italiano

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La patch 3.0 per SimCity è sostanzialmente cosa fatta. Da ieri è disponibile in Nord America e se non è già arrivata in Europa lo sarà a breve.
Maxis ha pubblicato tutti i dettagli anche in italiano, del suo “simulatore di sindaco” che tanto ha fatto discutere per i suoi problemi al lancio. La patch mira a risolvere i bug apportati col precedente aggiornamento ed aggiunge altre novità che vi invitiamo a leggere a seguire nella speranza che le rogne che rovinano il gameplay di uno dei giochi più attesi dagli utenti Pc (il titolo arriverà anche su Mac il prossimo 11 giugno) siano quantomeno limate per poter godere di SimCity.

Novità: aggiunti altri modelli di hotel per migliorarne la varietà.
• Traffico: aggiornato il sistema per migliorare il traffico. Il sistema di indirizzamento ora capisce meglio le svolte a U, le fermate richieste per i veicoli e il comportamento degli stessi su alcuni tipi di terreno. Questo dovrebbe rendere il traffico più intelligente.
• Traffico: gli edifici industriali e commerciali danno inizio ai loro turni lavorativi in modo distribuito durante le ore di punta, invece che tutti all’inizio delle stesse. Questo dovrebbe ridurre il traffico.
• Traffico: risolto il problema per cui alcune auto non si muovevano bloccando il traffico dietro di esse.
• Traffico: i veicoli ora possono girare a destra in caso di semaforo rosso. Questo dovrebbe migliorare alcuni problemi di traffico.
• Traffico: migliorato il traffico regionale tra una città con molti lavori e una vicina con molti lavoratori grazie a un sistema di scambio più raffinato.
• Inquinamento atmosferico: risolto il problema per cui grandi quantità di inquinamento atmosferico si riversavano da fonti sconosciute in città dove erano stati posizionati edifici inquinanti.
• Veicoli di servizio: risolto il problema dei veicoli di servizio che sparivano in quelle città dov’erano scomparsi prima dell’aggiornamento 2.0.
• Scuolabus: risolto un problema per cui gli scuolabus restavano bloccati nelle città o nell’arcologia di una città vicina.
• Audio: audio della stazione di polizia francese migliorato.
• Spostamenti: risolto il problema per cui i mezzi dei vigili del fuoco non si muovevano in modo coerente tra Brakeman’s Folly e Twain nella Whitewater Valley.
• Spostamenti: scambio liquami: i liquami ora faranno un viaggio più diretto verso la discarica regionale invece di attraversare la città.
• Spostamenti: i regali sono ora più affidabili.
• Spostamenti: la tavolozza dell’educazione è stata aggiornata per mostrare quando i ragazzini vengono verso la tua città o partono per andare in quelle vicine.
• Scalo traghetti: lo scalo dei traghetti ora può inviare i propri liquami al tubo di uscita e all’impianto di trattamento.
• Ritocchi RCI: sistemato un problema per cui i Sims che raggiungevano un parco con i mezzi pubblici perdevano denaro o felicità durante il viaggio di ritorno.
• Ritocchi RCI: demolire edifici abbandonati o in macerie impedisce ora nuovi sviluppi per 6-12 ore.
• Ritocchi RCI: quando è il momento di pagare l’affitto e non ci sono soldi presenti, viene sottratta meno felicità dagli edifici di reddito 2 e 3. Questo bilancia meglio l’abbandono.
• Ritocchi RCI: sistemato il problema per cui gli edifici abbandonati di alcuni utenti restavano tali perché i camion dei traslochi non riuscivano a entrare.
• Alberi: gli alberi ora durano di più, ma non eliminano più così tanto inquinamento dal terreno.
• Radiazioni: le radiazioni causano ora meno inquinamento del terreno rispetto a prima.
• Trasporti: cambiato il balloon che suggeriva di aggiungere più treni per risolvere il problema dei vagoni troppo affollati – ora suggerisce di costruire più stazioni.
• Trasporti: miglioramenti alle luci per rendere i binari più belli da vedersi nella notte.
• Trasporti: le fermate dei tram, ora, possono essere posizionate direttamente su binari isolati e i passeggeri possono camminare accanto ai binari per raggiungerle.
• Trasporti: migliorate le chance che gli autobus o i tram passino prima dalle fermate più frequentate per migliorare leggermente il traffico.
• Strade: i percorsi per i pedoni all’università ora possono attraversare le strade.
• Camion costruzioni: risolto il problema per cui i camion di materiali da costruzione di alcuni giocatori lasciavano la città ed erano persi per sempre.
• Camion consegne: risolto il problema per cui alcuni utenti perdevano risorse se i loro camion delle consegne tornavano in garage senza la dovuta capacità di stoccaggio.
• Parchi sportivi: aggiustato il numero di atleti e skater presenti nei parchi sportivi.
• Strati di dati: le zone sono ora visibili negli strati di dati pesanti.
• Modalità modifica: sono stati aggiunti più punti validi di aggancio nella modalità modifica. Questo miglioramento è evidente soprattutto nei parchi.
• Edifici: risolto un problema per cui gli edifici, a volte, si impilavano l’uno sull’altro.  

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