Video

Video-panoramica sulla versione 3.4 del CryEngine 3

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




La versione 3.4 del CryEngine 3 si mostra in un video. Crytek, la software house tedesca che sviluppa il tutto, ci offre una panoramica delle migliorie fatte in questa evoluzione. Tra le aggiunte c’è un nuovo sistema di Tesselation basato su DriectX 11, l’utilizzo di phong, PN Triangles e displacemente map.
Non vi tediamo oltre con queste informazioni prettamente tecniche (ve ne sarebbero altre) ma vi invitiamo a visionare la clip di oltre due minuti di quello che potrebbe essere l’engine di molti giochi interessanti (Crysis 3 in primis?).

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




Commenta questo articolo