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Fallout New Vegas, domani (pc ed Xbox 360) il debutto del dlc Gun Runners’ Arsenal

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Si chiama Gun Runners’ Arsenal ed è il nuovo dlc per Fallout New Vegas che sarà disponibile da domani su pc ed Xbox Live e da mercoledì su PSN.
A seguire tutti i contenuti (tantissime armi nuove) del dlc per il gdr di Bethesda realizzato da Obsidian elencati nel blog del publisher.

  • Mad Bomber (Perk) – Si tratta di una formazione specialistica disponibile per chi ha talento per la riparazione e per la realizzazione degli esplosivi. Miglioramenti con Power Charges, Bottlecap Mines, e Time Bombs. Permette, inoltre, di realizzare le Fat-Mine, MFC Grenades e MFC Clusters, Tin Grenades e Nuka-Grenades.
  • Tin Grenade, Fat Mine: la prima è realizzata con Pistol Powder, Tin Can, e Duct Tape. La seconda necessita di una Mini-Nuke, Scrap Metal, Scrap Electronics, e Sensor Module. Entrambe realizzano lo stesso tipo di detonazione.
  • Nuka-Grenade -Granata al plasma realizzata con Nuka-Cola Quartz, Tin Can-
  • Small Energy Cell, Micro Fusion Cell, Electron Charge Pack, e Flamer Fuel Ottimizzate-  30% in più di danno, maggiore penetrazione, e meno peso. Unica controindicazione una maggiore degradazione dell’arma. Richiede il Vigilant Recycler.
  • GRA Laser Pistol, Plasma Pistol
  • Cleansing Flame, MF Hyperbreeder Alpha
  • Sprtel-Wood 9700, The Smitty Special
  • GRA Tri-Beam Laser Rifle,  Plasma Defender
  • Sleepytyme, GRA 12.7mm SMG
  • .50MG Explosive
  • 20 Ga. 3/0 Buck, 12 Ga. 4/0 Buck
  • 20 Ga. and 12. Ga Pulse Slugs
  • Li’l Devil, GRA Hunting Revolver
  • 12.7mm JHP, 5.56mm Match, 5mm JSP, e 9mm JHP
  • 25mm e 40mm Pulse e Plasma Grenades
  • GRA Anti-Materiel Rifle, Assault Carbine
  • 12 Ga. Flechette, Dragon’s Breath
  • Bozar (Light Machine Gun)
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