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Diablo III, la patch 1.0.8 disponibile anche in Europa

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La patch 1.0.8 di Diablo III è disponibile anche nei server europei dell’action gdr targato Blizzard.
A quanto pare, qui, le aste sono aperte. Tornando alle caratteristiche schiette dell’aggiornamento, queste includono un aumento dei mostri negli atti I; III e IV a difficoltà inferno con potenza mostri 1 o superiore, la diminuzione dei bonus di punti ferita dei mostri per ogni giocatore connesso alla partita.
Come ogni patch che si rispetti, anche questa va bilanciare nuovamente alcune caratteristiche (soprattutto il mago) nonché un bonus per le ricerche di oggetti magici. C’è l’aggiornamento del matchmaking, sono state aggiunte le notifiche che avvisano quando i compagni di ventura trovano un mostro élite ed alcune semplificazione per identificare gli oggetti ed il crafting (ovvero la capacità realizzare i propri oggetti personalizzati).
Le note in italiano sono rilasciate sul Battle.net. Se volete leggerle in questo post, potete continuare a farlo.

Generale

  • Ora è possibile identificare tutti gli oggetti nell’inventario parlando con Deckard Cain o utilizzando il Libro di Cain situato accanto al forziere personale in tutti gli atti.
  • Il tempo di recupero per il cambio di abilità fuori dalle aree cittadine a difficoltà Inferno è stato ridotto da 60 a 30 secondi.
  • Anche l’esperienza bonus conferita dai santuari dell’illuminazione ora viene calcolata moltiplicativamente.
  • I ritrovamenti magici e d’oro conferiti dai Santuari della fortuna ora possono oltrepassare il limite di 300%.
  • Nelle opzioni video ora è possibile bloccare il puntatore del mouse all’interno della finestra mentre si è in modalità Finestra (schermo intero) se quella di Diablo III è la finestra attiva.
  • Cooperativa multigiocatore
    • Ora i giocatori ricevono un bonus del 10% a ritrovamenti magici, d’oro, ed esperienza per ogni giocatore aggiuntivo in una partita multigiocatore, fino a un massimo del 30% con quattro giocatori.
      • I bonus ai ritrovamenti magici e d’oro possono superare il limite del 300%.
      • Il bonus all’esperienza può sommarsi ad altri bonus derivanti da oggetti e potenza dei mostri (i bonus sono moltiplicativi).
    • Ora in una partita multigiocatore viene inviata una notifica a tutti i giocatori quando uno dei membri del gruppo incontra un mostro élite o un goblin predone, e la loro posizione verrà mostrata sulla minimappa.
      • Inoltre, un’icona apparirà sugli stendardi dei giocatori in città per indicare se stanno affrontando un mostro, un mostro élite o un goblin predone.

 

Imprese

  • Correzione problemi
    • L’impresa “Colpo micidiale” dovrebbe essere tornata ottenibile.
    • L’impresa “Angelo caduto” ora richiede solo che il giocatore uccida Izual entro 120 secondi.
    • L’impresa “Bashanishu” non richiede più che il giocatore usi l’attacco base per essere compiuta.
    • L’impresa “Gli abiti nuovi dell’eroe” non richiede più che il giocatore sferri il colpo di grazia per soddisfare i criteri.
    • Corretto un problema che impediva ai mostri uccisi da un seguace o da una creatura alleata, prima di essere stati attaccati dal giocatore, di contare ai fini dell’assegnazione di imprese.

 

Casa d’aste

  • Generale
    • La quantità massima per le vendite d’oro nella casa d’aste è stata aumentata da 1 milione a 10 milioni.
  • Interfaccia utente
    • Ora i suggerimenti della Casa d’aste mostrano un confronto fra oggetti per il personaggio selezionato al momento.

 

Battle.net

  • Matchmaking
    • Ora è possibile cercare partite per qualsiasi missione una volta raggiunto il massimo livello.
    • Sono state aggiunte delle “tipologie” al sistema di matchmaking.
      • Oltre a selezionare difficoltà, potenza dei mostri e missione, ora è possibile scegliere una di queste tipologie durante la ricerca di una partita: Caccia ai mostri, Duelli e Custode della chiave.
        • NB: scegliendo la tipologia Duelli, la potenza dei mostri selezionata verrà ignorata.
  • Contatti
    • Ora è possibile aggiungere una nota su un amico cliccando con il pulsante destro sul suo nome nell’elenco amici.
    • Ora è possibile immettere un messaggio che sarà visualizzato dagli amici.
    • Ora è possibile creare conversazioni con più giocatori.
      • Ci sono diversi modi per iniziare una conversazione o per invitare altri giocatori a una conversazione esistente:
        • Per iniziare una conversazione, apri Opzioni chat pubblica, quindi seleziona Invita amici > Avvia conversazione o usa l’opzione “Avvia conversazione” nella finestra Contatti cliccando con il pulsante destro sul nome di un amico.
        • Per invitare o aggiungere amici a una conversazione esistente, apri Opzioni chat pubblica, quindi seleziona Invita amici o usa l’opzione “Invita alla conversazione” nella finestra Contatti cliccando con il pulsante destro sul nome di un amico e selezionando la conversazione desiderata.
      • Come i canali pubblici, le conversazioni private supportano fino a 99 giocatori.
    • Una nuova sezione chiamata “Giocatori vicini” è stata aggiunta all’elenco amici.
      • I giocatori sulla stessa rete locale saranno visualizzati in questa sezione (anche se al momento non fanno parte dei tuoi amici).
      • Questa opzione può essere disabilitata dalla sezione Contatti del menu di gioco.
    • Ora è possibile essere contrassegnati come “Guida del gruppo”.
      • Questo titolo è assegnato alla prima persona che si unisce a una partita pubblica.
      • Se più personaggi si uniscono a una partita pubblica contemporaneamente, verrà scelto l’eroe di livello (o livello d’eccellenza) più elevato.
      • Quando una guida del gruppo lascia la partita, ne verrà scelta automaticamente una nuova.
      • In alternativa, la guida del gruppo può cliccare con il tasto destro sul ritratto di un membro del gruppo e trasferire il titolo.
      • La guida del gruppo avrà un’icona unica mostrata nella minimappa.
    • I nomi nell’elenco “Giocatori recenti” non verranno più visualizzati dopo un mese.
    • I giocatori bloccati non appariranno più nell’elenco Giocatori recenti.

 

Boss

  • Correzione problemi
    • Re Scheletro
      • Il Re Scheletro e il Re dei Morti ora eseguono un’animazione quando sferrano l’attacco turbinante.

 

Classi

  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Grido di guerra
        • Runa – Rinvigorimento
          • Ora rigenera 620 punti vita al secondo (invece che 310).
    • Abilità passive
      • Presenza ispiratrice
        • Ora coinvolge tutti i membri del gruppo.
    • Correzione problemi
      • Il suono riprodotto al termine dell’abilità Sopraffazione dei barbari non è più simile a quello riprodotto al ritrovamento di un oggetto leggendario
      • I barbari maschi non corrono più velocemente degli altri eroi quando impauriti.
  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Compagno
        • Runa – Compagno cinghiale
          • Ora rigenera 310 punti vita al secondo (invece che 155).
      • Tiro rapido
        • Danni base dell’arma aumentati dal 276% al 438%.
        • Costo in Odio durante l’incanalamento ridotto da 10 a 6.
        • Runa – Bombardamento
          • Danni dell’arma aumentati dal 345% al 414%.
          • Raggio dell’esplosione aumentato da 4 a 8 metri.
        • Runa – Tiro di sostegno
          • Danni dell’arma inflitti dai razzi ricercanti aumentati dal 35% al 145%.
        • Runa – Tiro bruciante
          • Costo iniziale in Odio ridotto a 10 (precedentemente ridotto a 5).
      • Sentinella
        • Runa – Ausilio
          • Ora cura gli alleati vicini per il 2% della Vita massima al secondo (invece che l’1%).
    • Abilità passive
      • Riflessione
        • Ora rigenera il 2% della Vita massima al secondo (invece che l’1%).
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Mantra di guarigione
        • Ora i membri del gruppo rigenerano 620 punti vita al secondo (invece che 310)
          • Runa – Sostentamento
            • Ora aumenta la rigenerazione vitale di Mantra di guarigione a 1.240 al secondo (invece che 620).
    • Abilità passive
      • Luce guida
        • Danni bonus aumentati dal 16% al 20%.
  • Sciamano
    • Abilità attive
      • Pipistrelli di fuoco
        • Costo iniziale più elevato ma costo di mantenimento molto ridotto.
          • Danni base dell’arma aumentati dal 180% al 385%.
          • Runa – Nube di pipistrelli
            • Danni iniziali aumentati dal 234% al 500% dei danni dell’arma.
          • Runa – Pipistrelli infetti
            • Danni massimi aumentati dal 270% al 578% dei danni dell’arma.
    • Abilità passive
      • Rituale del sangue
        • Ora rigenera il 2% della Vita massima al secondo (invece che l’1%).
  • Mago
    • Abilità attive
      • Pioggia arcana
        • Danni base dell’arma aumentati dal 210% al 285%.
        • Runa – Mine arcane
          • Danni dell’arma aumentati dal 180% al 340%.
        • Runa – Cascata
          • Danni dell’arma inflitti dai nuovi dardi aumentati dal 210% al 285%.
      • Arconte
        • La durata dell’Arconte ora è estesa anche dagli assist durante una partita multigiocatore, oltre che dalle uccisioni.
      • Disintegrazione
        • Danni base dell’arma aumentati dal 170% al 220%.
        • Runa – Entropia
          • Danni dell’arma aumentati dal 196% al 253%.
        • Runa – Intensificazione
          • Danni massimi aumentati dal 221% al 286% dei danni dell’arma.
      • Famiglio
        • Runa – Vigore fedele
          • Ora rigenera 620 punti vita al secondo (invece che 310).
      • Raggio gelido
        • Danni base dell’arma aumentati dal 215% al 280%.
        • Runa – Ghiaccio oscuro
          • Danni dell’arma della chiazza di ghiaccio aumentati dal 387% al 504%.
        • Runa – Tempesta di grandine
          • Danni dell’arma aumentati dal 280% al 364%.
        • Runa – Raffica gelida
          • Danni massimi aumentati dal 280% al 364% dei danni dell’arma.
      • Teletrasporto
        • Ora è possibile teletrasportarsi in qualsiasi posizione entro la portata massima, se il percorso è libero.
    • Abilità passive
      • Sigillo stimolante
        • Ora rigenera 620 punti vita al secondo (invece che 310).
    • Correzione problemi
      • Corretto un problema per il quale Teletrasporto – Passaggio sicuro riduceva solo i danni causati da attacchi fisici.

 

Artigiani

  • Generale
    • Ora è possibile accodare la creazione di più oggetti e gemme, se si è in possesso dei materiali necessari.
    • Ora è possibile creare oggetti utilizzando materie prime situate nel forziere personale.
  • Fabbro
    • Le informazioni sugli oggetti riciclati non sono più visualizzate nel registro di chat.
    • Ora è possibile disattivare la finestra di dialogo di conferma quando si riciclano oggetti di qualità rara.
  • Correzione problemi
    • Corretto un problema per cui non era possibile riciclare un oggetto trascinandolo sopra l’icona a incudine del fabbro.

 

Seguaci

  • Templare
    • Abilità
      • Lealtà
        • Ora rigenera 310 punti vita al secondo (invece che 155).

 

Mostri

  • Generale
    • Ora dovrebbero essere presenti più mostri negli atti I, II e IV a difficoltà Inferno con Potenza dei mostri uguale o superiore a 1.
    • Nelle partite multigiocatore l’aumento di vita dei mostri per ogni giocatore aggiuntivo è stato ridotto dal 70% al 50%.
    • I danni inflitti dalle pozze di fuoco lasciate dagli attacchi del guardiano fiammeggiante sono stati ridotti del 50%, ma i suoi danni minimi sono aumentati.
    • I danni da veleno inflitti dalla progenie aracnea sono stati ridotti del 40%.
    • I danni inflitti dai tormenti pungenti sono stati ridotti del 75%.
    • La vita dei ragnetti normali è stata ridotta circa del 68%.
    • La vita dei ragnetti élite è stata ridotta circa del:
      • 4,5% per i campioni.
      • 3% per i rari.
      • 9% per i servitori rari.
    • L’esperienza e il bottino ricavato dai seguenti mostri sono stati modificati per allinearsi con i loro punti vita:
      • Maledetti, traditi, vermi biliosi, guardiani fiammeggianti, ghoul fiammeggianti, progenie aracnea, ragni delle spelonche, costrutti energizzati, costrutti raggelanti, cultisti impazziti, evocatori impazziti, convocatori oscuri, cultisti oscuri, Impalatori oscuri del clan della Luna, evocatori oscuri, fanatici oscuri, cultisti sconvolti, spettri tetri, salme caracollanti, fanatici rabbiosi, caduti, caduti combattenti, caduti molesti, caduti soldati, convocatori infami, guardiani del gelo, ghoul, cadaveri affamati, impalatori del clan della Luna, mostri assassini, guardiani venefici, morti voraci, cadaveri rigettanti, vituperati, mostri selvaggi, ragnetti, ombre furtive, parassiti ombra, guardiani della folgore, vermi scheletrici, costrutti ardenti, sferzatori spinosi, scorpioni stigei, tormenti pungenti, costrutti tossici e ghoul maligni.
    • Custodi delle Chiavi
      • Nekarat il Custode della Chiave ora può rilasciare una chiave casuale (della Distruzione, dell’Odio o del Terrore) oltre al progetto per il Congegno infernale
      • I Custodi delle Chiavi ora appariranno solo a difficoltà Inferno.
    • Correzione problemi
      • I mostri con l’affisso Vendicatore ora ottengono correttamente un aumento del 25% dei danni inflitti ogni volta che muore un mostro del loro gruppo.
      • I mostri con l’affisso Vampiro ora guariscono correttamente per il 200% dei danni inflitti in tutti i livelli di difficoltà.

 

Missioni

  • Generale
    • L’esperienza ottenuta compiendo una missione ora è assegnata ai giocatori che hanno raggiunto il massimo livello.

Interfaccia utente

  • Generale

    • Ora l’interfaccia visualizza al massimo otto fra bonus o penalità.
      • Sono visualizzate al massimo tre penalità.
  • Correzione problemi

    • Corretto un problema che impediva la visualizzazione dell’ammontare dei danni se un mostro era sotto l’effetto di abilità come Malocchio.

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