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Bulletstorm richierà la connessione solo al momento dell’autenticazione

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Epic Games e People Can Fly, gli sviluppatori di Bulletstorm fanno luce sul sistema antipirateria utilizzato per l’fps che uscirà il 25 febbraio.
Gli sviluppatori infatti hanno chiarito che il gioco si avvarrà del collaudato sistema di protezione che richiederà l’autenticazione online solo al momento dell’installazione contrariamente a quanto indicato in un primo momento da Electronic Arts. Il publisher aveva fatto intendere che Bulletstorm avrebbe richiesto una connessione perenne anche per il single player. Qui alcuni dettagli.

 

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