PS5
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My Time at Sandrock – Monster Whisperer, perchè insieme è meglio, recensione
A poco meno di un anno dal suo apprezzato debutto, My Time at Sandrock (qui la nostra recensione) torna a…
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RecensioniMulti
Withering Rooms, sopravvivere a un incubo non è facile, recensione
Withering Rooms è un interessante e originale progetto ideato e portato avanti da Moonless Formless, uno studio formato da un…
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EditorialeMulti
Assassin’s Creed Shadows, la questione di Yasuke: razzismo o marketing?
Due giorni fa sul canale ufficiale di Ubisoft è stato rilasciato il primo vero trailer di Assassin’s Creed Shadows, nuovo…
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RecensioniPS5PC
V Rising, a caccia di un’oscura supremazia, recensione
Dopo un lungo periodo di sonno all’interno di quella “bara” chiamata accesso anticipato, V Rising è pronto a ri-sorgere con…
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In primo pianoPS5
Stellar Blade, bello da vedere e da giocare, recensione
Uno dei titoli più chiaccherati delle ultime settimane è stato senza dubbio Stellar Blade, un’esclusiva Playstation che ora vi racconteremo…
- 9

RecensioniMulti
Indika, la definizione di ricercatezza, recensione
Se esistesse un contest per le esperienze videoludiche più originali, artisticamente ricercate e surreali, al primo posto (o comunque sul…
- 8,5

In primo pianoMulti
Sker Ritual, infinite orde di mostri a cui sparare senza sosta, recensione
Potremmo considerare Sker Ritual come l’erede spirituale di Maid of Sker (2020), l’interessante avventura narrativa horror che a suo tempo…
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Dead Island 2 – SoLA, una musica letteralmente massacrante, recensione
Dopo circa un decennio di incertezza passato tra annunci, cancellazioni e rinviii, all’incirca un anno fa Dead Island 2 (qui…
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RecensioniMulti
Gigantic: Rampage Edition, redivivo d’altri tempi, recensione
Ci sono stati anni in cui le “risse” videoludiche nei giochi a squadre multiplayer con eroi andavano di “moda”. Un…
- 8+

In primo pianoMulti
Dragon’s Dogma 2, si ritorna pedine dei draghi, recensione
Prendete Dragon’s Dogma, mettetelo sotto steroidi e aspettate dodici anni. Mentre aspettate potete già immaginare dove Capcom sia andata a…