Copertina
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In primo pianoPS5PC
Baby Steps, un passo alla volta (e spesso quello sbagliato), recensione
Molti videogiochi ci fanno sentire degli eroi, dei paladini, talvolta anche dei criminali. Altri invece provano a ricordarci anche le…
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AnteprimaPC
Deadly Days: Roadtrip, sopravvivere al caos su 4 ruote, anteprima
Deadly Days: Roadtrip è sviluppato da Pixelsplit, un piccolo studio indipendente di stanza in Germania che negli anni ha saputo…
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In primo pianoMulti
Towa and the Guardians of the Sacred Tree, tempus fugit, recensione
Di tutti i possibili “nemici”, ce n’è uno contro cui non vi sarà mai una lotta equa: il tempo. E…
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In primo pianoMulti
La localizzazione nei videogiochi, intervista a Romanina Cozzolino
Localizzazione e traduzione di videogiochi. Un tema più attuale che mai, specialmente con l’avvento dell’IA che promette (o minaccia, a…
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In primo pianoMulti
Wander Stars, quando le parole diventano armi, recensione
Wander Stars è il nuovo progetto di Paper Castle Games, studio indipendente nato in Venezuela che nel 2018 ha esordito…
- 9,5

RecensioniPS5PC
Sword of the Sea, una nuova concezione di arte, recensione
Per alcuni l’arte si può riassumare nell’osservare La Notte Stellata di Vincent van Gogh, per altri una banana appesa a…
- 7,5

In primo pianoMulti
Folly of the Wizards, il fascino del caos incantato, recensione
Nel panorama sempre più affollato di titoli roguelike bidimensionali, Folly of the Wizards si presenta come un outsider eccentrico. Un…
- 8,5

RecensioniMulti
Hell Is Us, un viaggio oscuro tra guerra e mistero, la recensione
Hell Is Us si presenta come un’esperienza ben diversa dal solito ARPG. Infatti non punta unicamente su combattimenti spettacolari o su…

