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Ragnar, tra lame leggendarie e scelte maledette, anteprima
Ragnar è il titolo d’esordio di Fimbulwinter Games, una software house indie formata da appena due persone che ha realizzato…
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StarRupture, tra fabbriche, fucili e torrette, anteprima
Se c’è un modo intelligente per capire cosa vuole essere StarRupture, è guardare da dove arriva. Il progetto nasce pubblicamente…
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Elengard: Ascension, ambizione da CRPG ma cuore da action, anteprima
Elengard: Ascension è un progetto che nasce con un’ambizione precisa: riportare in auge il fascino degli RPG con la pausa…
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Swapmeat, è ora di diventare degli abomini per sopravvivere, anteprima
Swapmeat è un progetto assurdamente bizzarro, che ha come protagonisti arti innestati e carne che vola da tutte le parti.…
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Arcadian Days, l’arte di perdersi senza avere obiettivi, anteprima
Nel panorama indie (e in generale videoludico) contemporaneo, sempre più affollato di opere che rincorrono meccaniche ibride e soluzioni “da…
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Thunder Spikes Volleyball, ritorno alle origini dello sport arcade, anteprima
Con Thunder Spikes Volleyball, la pallavolo torna a farsi spazio nel panorama videoludico contemporaneo grazie a una produzione indipendente tutta…
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Mimesis, quando l’orrore impara a parlare con la tua voce, anteprima
Mimesis è uno di quei giochi che, sulla carta, si erigono su un’idea tanto semplice quanto potente: e se il…
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AnteprimaXbox Series X|SPC
Jump Space, una ciurma spaziale in azione, anteprima
Se ci seguite da tempo, forse vi ricorderete di Void Crew, un’esperienza spaziale dove la cooperazione tra giocatori nella gestione…
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Deadly Days: Roadtrip, sopravvivere al caos su 4 ruote, anteprima
Deadly Days: Roadtrip è sviluppato da Pixelsplit, un piccolo studio indipendente di stanza in Germania che negli anni ha saputo…
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Titan Quest 2, si ritorna nell’antica Grecia tra eroi e mostri, anteprima
Titan Quest 2 segna la fine di un’attesa durata quasi 20 anni. Era il 2006 quando debuttò ufficialmente il primo…