Simone Mafara
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In primo pianoPC
Moros Protocol, un viaggio nell’oscurità dell’universo, recensione
L’umanità ha sempre sognato lo spazio, ma Moros Protocol ci ricorda che là fuori non siamo propriamente i predatori all’apice…
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AnteprimaPC
Deadly Days: Roadtrip, sopravvivere al caos su 4 ruote, anteprima
Deadly Days: Roadtrip è sviluppato da Pixelsplit, un piccolo studio indipendente di stanza in Germania che negli anni ha saputo…
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In primo pianoMulti
Wander Stars, quando le parole diventano armi, recensione
Wander Stars è il nuovo progetto di Paper Castle Games, studio indipendente nato in Venezuela che nel 2018 ha esordito…
- 8,5

In primo pianoMulti
Eriksholm: The Stolen Dream, una rivoluzione silenziosa, recensione
Eriksholm: The Stolen Dream è un’avventura stealth tattica con visuale isometrica nata su iniziativa di River End Games. Software house…
- 8,5

In primo pianoMulti
Hello Kitty Island Adventure, un’isola che non ti aspetti, recensione
Hello Kitty Island Adventure sorprende nella sua delicatezza e profondità. E’ un titolo pensato per rilassare certo, ma un po’…
- 6,5

In primo pianoMulti
Gears of War: Reloaded, il ritorno del Delta Squad, recensione
L’arrivo di Gears of War: Reloaded su PS5 è un evento che molti fan della saga non avrebbero mai immaginato.…
- 7,5

In primo pianoMulti
Echoes of the End, magia, rovine e un mondo da esplorare, recensione
Il genere degli action adventure in terza persona è un terreno difficile. Ci sono colossi come God of War o…
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In primo pianoMulti
Death Relives, l’orrore indossa una maschera azteca, recensione
Il panorama horror è saturo di creature sovrannaturali, salti sulla sedia e fughe disperate, ma Death Relives, sviluppato dallo studio…
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In primo pianoMulti
Blades of Fire, il metallo torna a brillare, recensione
Quando si parla di MercurySteam, è inevitabile tornare con la mente ai loro successi passati, come Metroid Dread e Castlevania:…
- 8,5

In primo pianoMulti
Age of Empires II: Definitive Edition, strategia da salotto, recensione
Quando Age of Empires II fu lanciato nel lontano 1999, nessuno avrebbe mai immaginato di vederlo su una console, soprattutto…