Davide Viarengo
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AnteprimaPC
Arcadian Days, l’arte di perdersi senza avere obiettivi, anteprima
Nel panorama indie (e in generale videoludico) contemporaneo, sempre più affollato di opere che rincorrono meccaniche ibride e soluzioni “da…
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AnteprimaPC
Thunder Spikes Volleyball, ritorno alle origini dello sport arcade, anteprima
Con Thunder Spikes Volleyball, la pallavolo torna a farsi spazio nel panorama videoludico contemporaneo grazie a una produzione indipendente tutta…
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In primo pianoPC
Constance, quando il blocco creativo diventa level design, recensione
Nel vasto e sempre più affollato panorama dei metroidvania indipendenti, emergere sta diventando un’impresa sempre più titanica. Tra omaggi più…
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AnteprimaPC
Mimesis, quando l’orrore impara a parlare con la tua voce, anteprima
Mimesis è uno di quei giochi che, sulla carta, si erigono su un’idea tanto semplice quanto potente: e se il…
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In primo pianoPC
Verho – Curse of Faces, quando il volto è una condanna, recensione
Era il 1994 quando l’allora sconosciuta FromSoftware esordì col suo titolo di debutto, King’s Field. Un dungeon crawler e ARPG…
- 6,5

In primo pianoPC
Solo Leveling: Arise Overdrive, la vita da Monarca delle Ombre, recensione
Solo Leveling: Arise Overdrive è finalmente arrivato, e ci permetterà di (ri)vivere in prima persona la storia di Sung Jinwoo,…
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In primo pianoMulti
Painkiller, tra vecchi demoni e nuove regole, recensione
Con Painkiller si capisce subito che qualcosa non torna. Avviandolo per la prima volta uno si aspetterebbe di sentire il…
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In primo pianoPS5PC
Baby Steps, un passo alla volta (e spesso quello sbagliato), recensione
Molti videogiochi ci fanno sentire degli eroi, dei paladini, talvolta anche dei criminali. Altri invece provano a ricordarci anche le…
- 7,5

In primo pianoMulti
Towa and the Guardians of the Sacred Tree, tempus fugit, recensione
Di tutti i possibili “nemici”, ce n’è uno contro cui non vi sarà mai una lotta equa: il tempo. E…
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In primo pianoMulti
La localizzazione nei videogiochi, intervista a Romanina Cozzolino
Localizzazione e traduzione di videogiochi. Un tema più attuale che mai, specialmente con l’avvento dell’IA che promette (o minaccia, a…