Davide Viarengo
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New Star GP, quando il racing vecchio stile non delude, recensione
Il mondo dei racing games prevede un’ampia offerta in grado di soddisfare ogni tipo di palato. Giusto qualche mese fa…
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Persona 3 Reload, la rinascita di una pietra miliare, recensione
La release di Shin Megami Tensei: Persona 3 (2006) su PS2 segnò un punto di svolta per la serie (nata,…
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Enshrouded, forgiare il proprio destino, anteprima
Al di là del “fenomeno” Palworld (che ha superato i 12 milioni di copie vendute, escludendo i circa 7 milioni…
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House Party, che la festa abbia inizio, recensione
Quella di House Party è una storia un po’ controversa. Nell’estate del 2017 una software house indie americana, Eek! Games,…
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Timberborn, ripartire da acqua e legname, anteprima
E se la rinascita del pianeta fosse affidata a dei… Castori? Questo è Timberborn, un caratteristico city builder dove guideremo…
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The Universim, creare l’impero definitivo, recensione
The Universim è uno di quei progetti che parte da lontano, e più precisamente dal 2014. Dopo aver fondato a…
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House Builder, l’arte della costruzione globale, recensione
Agli appassionati di edilizia e più nello specifico di videogiochi simulativi, in questi anni non sarà certamente sfuggito l’ottimo House…
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SteamWorld Build, recensione di un’efficace ibridazione fra generi
Chi è pratico di videogiochi indie sarà incappato almeno una volta in un titolo SteamWorld. Un franchise concepito dal team…
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Azur Lane Crosswave, dal mondo mobile con furore, recensione
Tutto ha inizio nel 2017, quando Shanghai Manjuu e Xiamen Yongshi (due sviluppatori cinesi ndr) rilasciano su mobile Azur Lane.…
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Learn Japanese RPG: Hiragana Forbidden Speech, recensione
Giusto un mese fa abbiamo trattato sulle nostre pagine il tema dell’apprendimento delle lingue straniere tramite un videogioco strutturato “didatticamente”…