Chronicles of the Wolf, il richiamo della caccia
L’ultimo apprendista dell'Ordine della Rosa Croce affronta un viaggio tra mostri, rovine e poteri da conquistare
In Chronicles of the Wolf i giocatori dovranno cacciare la leggendaria Bestia del Gévaudan. Bisognerà vestire i panni di Mateo Lombardo in quest’epica avventura con boss feroci, vasti castelli e segreti da scoprire, il tutto narrato dal leggendario Robert Belgrade, e con altre apparizioni speciali.
Il titolo, sviluppato da Migami Games e pubblicato da PQube e PixelHeart, è disponibile su Pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch. Di seguito il trailer ufficiale. Buona visione.
SU CHRONICLES OF THE WOLF
La Bestia del Gévaudan è reale, e qualcuno deve trovarla. La missione viene affidata a Mateo Lombardo, l’ultimo apprendista dell’Ordine della Rosa Croce. Il suo cammino verso il titolo di vero cavaliere attraversa un’avventura oscura, nella quale la caccia alla creatura si accompagna alla scoperta dei segreti che la circondano. Il gioco adotta una struttura da metroidvania bidimensionale, intrecciando combattimenti, piattaforme ed esplorazione.
Il viaggio conduce attraverso castelli, foreste insidiose e rovine misteriose, collegati in un mondo da conoscere progressivamente. Mateo può parlare con gli abitanti, raccogliere armi e risolvere enigmi, mentre l’acquisizione di nuove capacità permette di ampliare le possibilità di esplorazione. La progressione lega così il potenziamento del protagonista alla scoperta dei percorsi: orientarsi e riconoscere le opportunità offerte dalle abilità sono parti del cammino verso la Bestia.
I combattimenti accompagnano questa ricerca con nemici e boss che mettono alla prova le capacità del giocatore. Armi, potenziamenti e abilità costituiscono gli strumenti con cui affrontare gli ostacoli, mentre le aree più estese nascondono pericoli, enigmi e segreti. La missione di Mateo comprende quindi sia la crescita come combattente sia la ricostruzione della verità dietro la creatura, mantenendo la caccia come filo conduttore dell’avventura.
La presentazione utilizza la pixel art per gli ambienti e l’azione, affiancandola a sequenze narrative illustrate. La voce narrante è quella di Robert Belgrade, conosciuto anche per aver interpretato Alucard in Castlevania: Symphony of the Night. La colonna sonora è composta da Jeffrey Montoya e comprende un contributo di Óscar Araujo, autore delle musiche di Castlevania: Lords of Shadow e del suo seguito.