Se ci seguite da tempo, forse vi ricorderete di Void Crew, un’esperienza spaziale dove la cooperazione tra giocatori nella gestione di un’astronave era l’idea al centro del gameplay. Oggi parleremo di un’altra produzione pronta a contendersi il titolo di miglior “Sea of Thieves spaziale”: Jump Space. Chiamato anche Jump Ship, in questo breve periodo dalla sua uscita ha già racimolato una non indifferente base di appassionati di stelle, cooperazione e azione esplosiva.
Dietro allo sviluppo troviamo Keepsake Games, una software house indipendente svedese che raccoglie alcuni sviluppatori veterani con radici in realtà come Hazelight Studios (It Takes Two e A Way Out) e Mojang (Minecraft). A ciò si aggiungono collaborazioni in titoli come Mirror’s Edge, Brothers: A Tale of Two Sons, Goat Simulator e Wolfenstein: The New Order. Insomma, un team di tutto rispetto per un progetto di tutto rispetto, la cui qualità si percepirà fin dai primi minuti di gioco.
Andiamo quindi a scoprie Jump Space in questa anteprima della versione Pc. Ricordiamo che il gioco, pubblicato dagli stessi sviluppatori, è disponibile in accesso anticipato anche su Xbox Series X/S. Buona lettura.
UN PICCOLO SALTO PER L’UOMO…
In uno dei tanti futuri lontani in cui l’essere umano ha superato i confini dello spazio, come c’era da aspettarsi, i problemi non mancano. In particolar modo nella galassia di Jump Space, in cui un virus tecnologico ha rivoltato le tecnologie robotiche contro i propri creatori. L’umanità continua a fallire contro le proprie creazioni e queste ormai tengono in ostaggio ogni angolo della galassia.
Come superstiti di un viaggio disastrato, ci ritroveremo a collaborare con la resistenza umana in una base che diventerà il nostro hangar/casa. Nostro e anche per i nostri amici, qualora partecipassimo a sessioni online. Parliamo infatti di un PVE cooperativo con missioni a bivi in stile roguelite. Insomma un bel mix di elementi se pensiamo anche alla miriade di azioni richieste dai giocatori in-game per far sì che una missione si trasformi in un successo.

I nostri primi “Jump Space” ci hanno portato a scoprire i settori di una galassia più o meno pericolosa (a seconda del percorso che sceglieremo) con molte fruttuose occasioni e altrettanti pericoli. Se siete fan di Everspace sicuramente vi sentirete a casa, in quanto il sistema di combattimenti su navette e la scelta delle “route” è molto simile. Meccaniche sicuramente arcade e funzionali oltre che divertenti, che stancano a fatica.
Se proprio non siete tipi da timone, potreste sempre aprire le porte e lanciarvi nel vuoto, aggrappandovi con il vostro rampino per distruggere al volo le navi nemiche. Decisamente epico sì. Ogni strada ci porterà più lontani e più in pericolo con settori da “svaligiare”, far esplodere e con missioni da svolgere. Spesso sotto fuoco nemico. La cooperazione infatti risulterà sempre stimolante, fra chi sparerà dai cannoni, chi si occuperà dei moduli della nave chi le riparazioni e così via.
UN RUOLO PER TUTTI

Jump Space è sicuramente un progetto migliore di altre produzioni simili che può capitare di scorgere in quel del mercato videoludico. Certo i lavori sono ancora in corso (si tratta pur sempre di un accesso anticipato ndr) ma quello che abbiamo notato è decisamente di qualità. Dal sonoro esplosivo, alla grafica pulita e di ottimo impatto al gameplay che risulterà già familiare dopo poche missioni. O almeno dopo che avrete preso confidenza con la nave e i suoi scomparti, potenziabili con moduli rinvenuti nei relitti.
Tecnicamente inoltre la nostra esperienza si è rivelata stabile e senza sbavature, salvo qualche normalissimo aspetto di poco conto lasciato per le future patch che non desta preoccupazioni nel gameplay. Un bel mix di elementi che nonostante siano presenti sul mercato in diverse salse, sembrano essere qui una spanna sopra la concorrenza. Inoltre se siete preoccupati circa il fatto che il gioco possa essere effettivamente goduto da soli beh, state tranquilli. I lupi solitari infatti potranno contare su un carismatico e utilissimo robot di supporto. Per il resto rimarremmo indubbiamente sintonizzati per tenere traccia della promettente roadmap diffusa dal team di sviluppo.

MOLTO PROMETTENTE
Jump Space sembra proprio essere l’anello mancante fra Sea Of Thieves e Void Crew, e in generale la risposta definitiva alla domanda “come sarebbe un Sea of Thieves nello spazio?” E dire che siamo solo all’inizio, trattandosi di un accesso anticipato. Quello offerto da Keepsake Games è un viaggio avventuroso e ricco di sorprese che farà la felicità degli appassionati di esperienze ambientate fra le stelle. Ogni giocatore avrà un suo ruolo, mentre non ci sarà spazio per la noia. La quantità e la qualità dei contenuti è già adesso stuzzicante, e le cose da qui in avanti potranno solo migliorare. Ad maiora.