The Order: 1886, niente “ruota delle armi”, gli autori vogliono più realismo

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The Order: 1886, lo sparatutto in terza persona ad ambientazione steam punk per PlayStation 4 prediligerà il realismo per quanto concerne la gestione delle armi.
Il gioco di Ready at Dawn, infatti, non includerà la classica ruota delle armi o “weapon wheel” tipica di tanti giochi dello stesso genere. Ne ha parlato Ru Weerasuriya, direttore creativo del titolo in un’intervista a GameInformer.

“Armi, ma anche oggetti, saranno raccolti e trasportati in modo simile a quanto accadrebbe nella realtà – osserva Weerasuriya – Il sistema delle armi funziona su questo presupposto, ovvero su ciò che un personaggio può realisticamente portare con sé. I giocatori potranno dunque scegliere cosa equipaggiare e cosa abbandonare lungo il cammino, utilizzando i medesimi slot per trasportare altre armi”.