Skull Horde, questione di pelle e ossa

Un teschio negromante guida la propria armata contro l'inarrestabile avanzata della carne

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Skull Horde è un dungeon crawler con combattimenti automatici in cui i giocatori vestiranno i panni di un negromante teschio volante. Sarà possibile trovare bottini potenti e creare build devastanti, evocando un’orda di scheletri in una battaglia tra ossa e carne.

Il titolo, sviluppato e pubblicato da 8BitSkull, è disponibile solo su Pc, via Steam. Di seguito il trailer ufficiale. Buona visione.

SU SKULL HORDE

Il giocatore assume il controllo di un negromante ridotto a un teschio volante, impegnato a evocare e comandare un esercito di scheletri contro un’avanzata apparentemente interminabile di mostruosità fatte di carne. L’obiettivo di ogni spedizione consiste nell’esplorare dungeon generati proceduralmente, raccogliere bottino e costruire gradualmente una formazione capace di sopravvivere a orde sempre più numerose. I dungeon presentano tipologie di nemici differenti e richiedono quindi di adattare la composizione dell’armata alle minacce incontrate. Lungo il percorso è possibile trovare scrigni, altari, potenziamenti e altri oggetti utili, ma fermarsi troppo a lungo espone al rischio di essere sopraffatti. L’esplorazione assume così un ritmo costante: occorre decidere quali aree visitare, quali ricompense inseguire e quando sia arrivato il momento di avanzare, valutando continuamente il rapporto tra rischio e possibile guadagno.

Durante ogni partita si possono acquistare diverse tipologie di scheletri, ciascuna dotata di caratteristiche e capacità specifiche. Ottenendo più esemplari della stessa unità è possibile fonderli, dando vita a versioni progressivamente più potenti che, una volta raggiunto il livello necessario, sbloccano anche un’abilità speciale. La forza dell’orda non dipende però soltanto dal numero dei combattenti: classi, attributi delle unità ed equipaggiamenti raccolti interagiscono tra loro, permettendo di creare sinergie e configurazioni particolarmente efficaci. Le risorse accumulate possono inoltre essere impiegate per aggiornare le unità o il bottino proposto, avvicinando la formazione alla strategia desiderata. Gli scheletri affrontano autonomamente i nemici, mentre al giocatore spettano il movimento del negromante, la scelta del percorso e tutte le decisioni relative alla costruzione dell’armata.