Barda, il peso delle cose che lasciamo indietro

Una vetta lontana, uno zaino troppo piccolo e il desiderio di onorare l’ultimo viaggio del proprio nonno

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In Barda non sarà una spada a salvarci, ma il modo in cui prepareremo il nostro zaino. Fame, stanchezza e follia ocuperanno spazio. Dovremo fare del nostro meglio per scalare una montagna in continua trasformazione allo scopo di spargere le ceneri di nostro nonno, migliorare il campo base e riprovare.

Il titolo, sviluppato da e pubblicato da Mudita Games, è disponibile su Pc Switch. Di seguito il trailer ufficiale. Buona visione.

SU BARDA

Si tratta di un roguelite incentrato sulla gestione dell’inventario, nel quale la preparazione conta più della forza bruta. Nei panni di Thémi, il giocatore dovrà affrontare una montagna in continuo mutamento con l’obiettivo di raggiungerne la cima e disperdere le ceneri del nonno, portando così a compimento un’ultima, importante promessa. A rendere particolarmente insidiosa la scalata non saranno soltanto creature ostili, ostacoli e condizioni ambientali, ma anche fame, stanchezza e follia: problemi che si materializzeranno direttamente all’interno dello zaino, sottraendo spazio alle risorse necessarie per proseguire. Ogni spedizione diventerà così una lotta contro l’imprevisto, scandita dalla ricerca di nuovi oggetti, dalla loro organizzazione e dalla necessità di stabilire cosa conservare, utilizzare oppure abbandonare. Tra una scalata e l’altra sarà inoltre possibile migliorare il campo base e sbloccare nuove opportunità, preparandosi a un ulteriore tentativo verso la vetta.