Monster Lab Simulator, tornare bambini è a portata di mouse, anteprima

Se simulare lavori più o meno convenzionali vi ha stancato, è ora di diventare gli scienziati pazzi di un nostalgico pomeriggio su Italia 1...

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Quelli di noi che da bambini sono cresciuti a Tamagotchi, carte collezionabili con vari tipi di mostri tascabili, o che semplicemente schiudevano uova di vari giocattoli con piccoli attrezzi e tanta fantasia potranno tornare a gioire… Monster Lab Simulator ci permetterà di tornare a giocare con la scoperta e la sperimentazione su piccole e innocenti creature. 

Dietro allo sviluppo troviamo Round 3 Studios, neonata software house composta da tre giovani appassionati sviluppatori, pronti a offrire la propria idea di videogioco al mondo. Seguiteci allora in questa anteprima di Monster Lab Simulator. Ricordiamo che il gioco, pubblicato da Kiki Games, è disponibile in accesso anticipato solo su Pc, via Steam. Buona lettura.

UN SOGNO CHE DIVENTA REALTÀ

Monster Lab Simulator rispecchia la visione appassionata dei suoi sviluppatori e, mostra come divertirci “a spese” di adorabili mostriciattoli. Questi hanno varia natura genetica come fuoco, acqua, foglia, neutrale o ibrida, con vari livelli di rarità ed evoluzioni. Questi elementi non possono che esaltare tutti quei giocatori che sanno bene cosa si prova a collezionare, trasformare e gestire una squadra di mostri.

Poter schiudere uova infuse di varie provette genetiche e scoprire nuove varianti saprà appassionarvi… Così come anche poterli fondere fra loro, vederli scorrazzare in giro e farli combattere insieme. Ovviamente dovremo usarli anche per capitalizzare vendendoli sul mercato perché beh, servono soldi per continuare la ricerca.

Scherziamo… (il risultato sarà esilarante comunque)

Allo stato attuale non sembra esserci una trama alla base del tutto. Di certo il contesto offre terreno fertile per spunti di ogni tipo. Il reietto della società in preda ai propri deliri di solitudine, uno scienziato pazzo in cerca del DNA perfetto, o magari un semplice appassionato di creature che ha realizzato il proprio sogno personale. Sarebbe sicuramente una piacevole aggiunta che speriamo di veder arrivare in futuro.

Una volta ordinato il necessario dal nostro tablet, potremo cominciare a sperimentare. Prima le combinazioni elementali di fialette, poi l’incubatore ed ecco la magia. Adorabili e vistose creature da laboratorio ispirate a vari tipi di cuccioli e animali. Passo dopo passo scopriremo nuove aree che amplieranno gli strumenti con cui sviluppare esemplari sempre più rari… Questo sarà il fulcro di Monster Lab Simulator .

NESSUNA CREATURA È STATA MALTRATTATA… CIRCA

Sorgi mio esemplare!

Una volta scoperte le basi in Monster Lab Simulator ci ambienteremo facilmente nel laboratorio, ma vogliamo comunque offrire qualche spunto di miglioramento. Allo stato attuale del progetto potrete dedicarvi alla scoperta delle combinazioni di mostri e sulle vittorie nell’arena, ottenendo premi casuali alla slot. Tuttavia pensiamo che alcuni processi siano un po’ tediosi. Le finestre dei menu ad esempio coprono spesso la visuale…

Riguardo l’arena invece dovremo prima incapsulare la creatura, vederla combattere e poi ritrovarla fuori dalla capsula. Per curarla bisognerà incapsularla di nuovo e metterla nel suo habitat. Questo processo si potrebbe evitare, restituendo le capsule o rendendo le teche cilindriche post-combattimento delle più sensate stazioni di cura. Magari convertendo l’habitat in ambienti per l’accoppiamento, ottenendo ancora più variabili e longevità.

L’arena

I combattimenti fra i mostriciattoli li avevamo immaginati a turno (in classico stile creature tascabili), ma anche vederle combattere con libero arbitrio non è male. Certo un minimo di controllo avrebbe fatto piacere. In questo stato i mostri si affronteranno senza pensare troppo alle strategie e lasciando il tutto al caso, rischiando di annoiare alla lunga. Un combattimento più approfondito, un controllo diretto o il semplice ordinare qualche comando sarebbe già più appagante.

Decisamente necessaria invece un aggiunta di contenitori in cui immagazzinare gli oggetti, visto che potremo sistemare in spazi predisposti solo fialette e uova. L’ambra, il cibo e il resto non troveranno sistemazione…Privandoci della gioia della gestione generale. Riguardo l’ambra sarebbe bello poterla estrarre da una cava aprendo in due pietre antiche invece del semplice acquisto. Altro fattore che ci regalerebbe sia qualcosa da fare nell’attesa che qualcosa di soddisfacente da ottenere. Ottenere materiali utilizzabili smaltendo nella fornace i contenitori puliti? Poter accudire e nutrire i mostri? Magari in futuro…

Serve più spazio…

MOLTO PROMETTENTE

Monster Lab Simulator offre un’esperienza simulativa a tema sperimentazione di creature che sul mercato videoludico mancava. Tamagotchi, carte collezionabili e piccoli giochi di “estrazione fossile”: questi gli elementi fusi in un indie che lo avvicinano videoludicamente all’idea di passatempo con cui siamo cresciuti. Il piacere della scoperta tramite varie combinazioni ed evoluzioni ci porterà a dedicarci all’arena, ma per ora non avremo molto altro a cui pensare.

Nel tempo speriamo di veder la creazione di Round 3 Studios crescere, considerando l’originalità dell’idea e il terreno fertile con cui sperimentare nuove idee. Per ora i pochi contenuti potranno intrattenere fino alla scoperta delle attuali combinazioni. Dopo di che, non ci sarà altro da fare. E’ sicuramente un progetto che merita il supporto della community e che pensiamo regalerà a tanti giocatori come noi, la nostra stessa gioia. Attendiamo fiduciosi futuri sviluppi.