No Place for Bravery, annunciato un nuovo gdr d’azione indie in pixel art

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Un piccolo team di sei persone di stanza in Brasile, The Glitch Factory, ha annunciato di essere a lavoro su un progetto indipendente: No Place for Bravery che indicativamente dovrebbe approdare nei negozi digitali di Pc Windows e Mac nel 2017. Non è ancora stata fissata una data ufficiale. Ne parla RockPaperShotGun.

Videogioco di ruolo d’azione, roguelike, mappe generate proceduralmente ed uno stile grafico in pixel art che richiama fortemente Superbrothers: Sword & Sworcery EP e tanti altri esponenti. No Place for Bravery, per bocca dei suoi stessi creatori, si ispira a videogiochi indie quali Super Time Force e Hyper Light Drifter: dal primo eredita la meccanica di manipolazione del tempo, per cui potremo controllare i membri del gruppo di avventurieri uno per volta riavvolgendo il tempo.

Come ogni roguelike che si rispetti, aspettiamoci un’atmosfera fantasy, partite sempre diverse le une dalle altre (per merito della proceduralità delle mappe create), eventi casuali e morte definitiva dei personaggi che perdiamo durante le nostre avventure. Gli sviluppatori affermano che l’evoluzione dei personaggi non avverrà in maniera classica ma tramite nuove abilità, nuovi personaggi sempre più forti ed equipaggiamenti che incrementeranno le abilità e le caratteristiche di partenza, oppure aggiungendone di nuove.