Diablo III, la patch 2.4.2 introduce nuovi livelli di difficoltà ed altri cambiamenti

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Continua perennemente il lavoro di supporto ed aggiornamento a Diablo III. La patch 2.4.2 (disponibile in prova) introduce diverse novità tra cui – la più evidente – l’aggiunta di tre ulteriori livelli di difficoltà. Dopo Tormento X ci saranno anche XI; XII e XIII. Ovviamente a questo corrisponde anche un miglior loot (o raccolto) visto il livello di sfida notevolmente più elevato.

La patch introduce anche aggiornamenti per set di oggetti e oggetti leggendari, nuovi oggetti e poteri leggendari.

Tra le altre novità troviamo anche la possibilità di nascondere l’UI attraverso una hotkey, minimappe uniche per i Nephalem Rift e i Greater Rift e icone uniche per il Menagerist Treasure Goblin. Per quanto riguarda i Nephalem Rift, coloro che li visitano nella modalità avventura avranno una chiave per i Greater Rift dopo ogni Rift completato con la possibilità di ottenere due chiavi aggiuntive aumentando la difficoltà.

Ecco le note della patch generali. Il resto lo trovate su Battle.net.

NOVITA’ GENERALI

Le ricompense in oro sono state regolate:

I seguenti cambiamenti sono stati applicati al Percorso Stagionale 7: