Psycho Pass, trailer introduttivo e dettagli

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Psycho Pass: Mandatory Happiness debutterà in Europa il prossimo 16 settembre su PlayStation 4 e PlayStation Vita sia in versione fisica che digitale.

Per l’occasione, Nis America ha pubblicato il trailer introduttivo ed i primi dettagli sul gioco.


Trama

In un futuro non molto lontano, lo sviluppo tecnologico avanzato ha permesso di quantificare e profilare le disposizioni di uno stato mentale.
Per il benessere pubblico, tutte le emozioni e i pensieri sono documentati e gestiti dal sistema Sibyl.  Questo sistema misura la qualità di vita di ogni persona attraverso ciò che è conosciuto come Psycho-Pass, una lettura delle mente di ogni individuo. Diviso in due componenti principali, lo Psycho-Pass è l’onnisciente occhio della giustizia del sistema.

Una di queste componenti è l’ Hue, che è una rappresentazione visiva dello Psycho-Pass sul livello di stress della persona. L’altra è il Crime Coefficient, che è un valore numerico che rispecchia l’inclinazione criminale dell’individuo. Questo numero determina se una persona richiede l’applicazione dei detective del Public Safety Bureau. I detective si dividono in due gruppi: gli Enforcer, che hanno il compito di accertare i reati e catturare i criminali e gli Inspector, che supervisionano e gestiscono gli Enforcer.

A proposito del gioco

Il giocatore può scegliere tra due nuovi detective assegnati al Criminal Investigation Department’s Division 1; Nadeshiko Kugatachi, un calmo e serio Inspector che ha perso la memoria, eTakuma Tsurugi, un Enforcer dalla testa calda in cerca del suo amico d’infanzia scomparso.

Si dovrà decidere la migliore linea d’azione per ciascuna situazione ma a prescindere dalla gerarchia che separa un Inspector da un Enforcer, si dovrà tenere a mente che ogni scelta avrà le sue ripercussioni.

Con un sistema decisionale intricato, Psycho-Pass: Mandatory Happiness offre una trama ricca di colpi di scena, casi interessanti ed una serie di finali differenti.

Infine, in relazione alle scelte operate, l’Hue potrebbe deteriorarsi oltre il ricovero, i casi potrebbero rimanere irrisolti e il gioco potrebbe finire prima di quanto ci si aspetti.