Kingdom Hearts III, mondi più vasti, nessun (o quasi) caricamento

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Tetsuya Nomura, direttore dei lavori su Kingdom Hearts III, ha parlato del gioco dopo averlo presentato all’E3 2015 con questo trailer.

E così, si apprende da Gematsu, che l’atteso jrpg targato Square Enix in arrivo l’anno prossimo su PlayStation 4 ed Xbox One, avrà mondi più vasti.

“Il mondo è molto più grande di quelli presenti nei capitoli precedenti, anche se non è paragonabile a quella dei mmorpg e le ambientazioni saranno quasi completamente esplorabili senza (o quasi) caricamenti. Scomparirà quindi la pausa, che contraddistingueva il passaggio da un’area all’altra e i vari scenari di gioco, reagiranno in base alle azioni, come le magie, che utilizzeremo”.

Per quanto riguarda il lato tecnico, invece, gli scenari reagiscono alle azioni come dimostra l’erba mossa dal vento portato da un tornado lanciato magicamente.

Gli sviluppatori stanno pianificando di aggiungere diversi altri mondi, hanno in programma più ambientazioni di quelle viste in precedenza e l’intero comparto grafico è cambiato molto, anche rispetto alle prime apparizioni del gioco sia per quanto riguarda gli effetti particellari che l’infrastruttura poligonale degli scenari.